沒有什麼比突然要扔掉的感覺更快的好電影了。但是對於許多人來說,3-D或IMAX電影中的圖像看起來真實,以至於它們弄亂了大腦從感官中弄清信號的能力,並觸發了這種令人難以置信的感覺。
研究這種噁心的研究人員稱其為Cybersickness。
Andrea Bubka教授說,頭暈,頭痛和噁心在觀看3-D或IMAX電影時發生,因為大腦會從感官中收到矛盾的信息。
當生動的圖像在屏幕上播放時,眼睛會發出信號,告訴大腦身體在運動中。然而,在耳朵的內部,流體運動被用來感知運動和平衡,沒有檢測到人體位置的變化。眼睛告訴大腦身體在運動,但耳朵說不是,這是一個噁心的食譜,Bubka告訴生活的小謎。
這與暈車期間發生的事情相反。例如,當騎車時讀書時,眼睛專注於頁面上,並且沒有感覺到身體在移動。但是耳朵內的流體感知汽車的運動,這兩種感官的信息之間的差異使大腦變得觸發噁心和頭暈布卡說。
嘔吐測試
為了更好地理解為什麼3-D電影如此容易引發噁心,Bubka和她的同事Frederick Bonato在他們的實驗室中進行了一系列測試。在稱為Optookinetic鼓的設備(已被暱稱為嘔吐物)的設備中,受試者坐在中心位於頂部和底部開放的大圓柱體。鼓旋轉和鼓內的圖像在受試者保持靜止的同時移動在受試者的視野上。
遲早,每個人都在鼓中的每個人都感到噁心。
Bonato解釋說:“在大約20秒內,他們感覺就像朝相反的方向移動。”幾分鐘後,人們開始感到噁心。
Bonato說,這項研究的主要發現是,鼓內的圖像越複雜,人們開始感到噁心。當受試者觀看黑白棋盤格式在鼓內旋轉時,他們比觀看簡單的黑白線條時會生病。彩色線條也使人們比黑白線更快地生病。
“這是一個很大的效果,” Bonato說。 “更複雜的圖片使人們生病更快,症狀也更糟。”
Bonato說,幾乎所有人都發生了。其他研究表明,內耳中有先天缺陷的人絕對沒有能力感到暈車的能力,而且只有那些人也完全不受網絡智能的影響。 Bonato說,他們無法感覺到運動,因此感官之間沒有衝突。
像毒藥
這種普遍經歷的原因可能源於人體對被中毒感覺的反應。兩者之間的衝突模仿了某些毒藥的作用,並且大腦在進化上進行了編程,以引發將擺脫毒藥的行為。抬起爆米花是一種做到這一點的方式。
更複雜的圖像 - 例如在“阿凡達”中看到的潘多拉的虛擬世界或“愛麗絲夢遊仙境”的超現實體驗 - 可以促使大腦做出反應,好像人體已經收到了毒藥。
據Bonato說,荷爾蒙和遺傳學都可能在疾病的嚴重程度中發揮作用,她們發現女性似乎比男人更容易受到影響,並且不同的族裔群體的反應有所不同。
儘管這項研究使人們更好地了解了電影為什麼會讓我們噁心,但研究人員的目標是開發方法來幫助在感官衝突是一個恆定問題的環境中工作的人們。約有70%宇航員在太空生病,儘管他們無法在實驗室中模擬失重的條件,但Bubka和Bonato開發了一個虛擬現實程序,使用戶可以戴上遮陽板並進入零重力室。他們正在測試方法,以幫助人們適應大腦進入傳入的信息,以使疾病不再是問題。