玩電子遊戲與準確決策和增強大腦活動相關
有一天,遊戲訓練可以用來作為開發認知功能的工具。
玩電子遊戲可以有影響一個人做出決定的能力,以及增加大腦某些區域的活動的能力。 這是根據最近的一項研究得出的結論,該研究對完成任務的遊戲玩家進行功能性磁振造影 (fMRI) 掃描,發現與不熱衷遊戲的人的大腦有顯著差異。
許多關於頻繁遊戲的研究都集中在,但在尋找積極的認知變化方面卻做得很少。 這些可能源於這樣一個事實:遊戲本質上涉及閱讀和對各種刺激做出反應,通常需要快速決策才能完成挑戰。
想了解電子遊戲是否或如何影響遊戲玩家? 大腦,一項新研究發表於神經影像:報告對遊戲玩家和非遊戲玩家進行功能性磁振造影。 在成像過程中,參與者被要求完成任務,以便評估反應時間、決策和大腦活動。
出於研究目的,電玩玩家被定義為每週花五個小時或更長時間玩遊戲的人。 總共招募了 47 名參與者,其中 28 人是電玩玩家,19 人不是。
結果表明,與不玩電子遊戲的人相比,遊戲玩家的決策能力更好,反應時間也更短。 涉及認知和感覺運動處理的大腦區域的活動也存在顯著差異,這些區域與心理功能以及我們將感覺訊息與運動功能相關聯的能力有關。
“絕大多數年輕人每週玩電子遊戲超過三個小時,但電子遊戲對決策能力和大腦的有益影響尚不清楚,” 首席研究員穆克什·達馬拉 (Mukesh Dhamala) 是佐治亞州立大學物理與天文學系和該大學神經科學研究所的副教授,他在一份研究報告中說道。新聞稿。
? 我們的工作對此提供了一些答案。 玩電子遊戲可以有效地用於訓練嗎? 例如,決策效率培訓和治療介入? 一旦相關的大腦網路被辨識出來。
至於這項研究的應用,喬治亞州立大學物理和天文學系的主要作者提姆喬丹認為,它可以幫助年輕人重獲視力。 喬丹五歲時,一隻眼睛在法律上失明,但在參加一項研究後,看到他用另一隻眼睛玩電子遊戲,他的視覺處理能力得到了改善。
喬丹將這種進步歸功於比賽訓練,研究作者認為它有潛力培養多個領域的技能。
“這些結果表明,玩視頻遊戲可能會增強感覺、感知和映射到行動的幾個子過程,從而提高決策技能,” 他們寫。
「這些發現開始闡明電子遊戲如何改變大腦以提高任務表現及其對增加特定任務活動的潛在影響。”
[H T:心理郵報]