當您從一個房間搬到另一個房間時,您是否忘記過自己在做什麼?也許您在一個房間裡,並記得您需要做某事或從另一個房間獲取物品。然而,當你到達另一個房間時,這個想法已經完全消失,你根本不記得自己為什麼在那裡。或者也許你正要買東西,但當你進入商店的那一刻你就忘記了你想要什麼。
你可能會將其歸因於某種錯誤的記憶、“老年時刻”,或者只是累了。然而,罪魁禍首可能就在那裡——門口本身。這些例子與所謂的「門口效應」或「位置更新效應」有關,它假設如果我們跨越邊界,我們往往會忘記最近重要的項目。多年來,這個想法受到了科學家的廣泛關注,他們設計了一些非常富有想像的方法來測試它。
在一個2011年學習聖母大學的一組研究人員透過讓參與者攜帶物體穿過虛擬環境或真實環境來檢查門口效應。結果顯示,與僅僅穿過房間相比,參與者在穿過門後更有可能忘記訊息,即使他們之前剛考慮過這些訊息。
他們認為,這顯示了我們的大腦如何將經歷分割成不同的事件,即所謂的「事件視界模型」。這對於組織記憶很有用,但可能會導致短期遺忘。從本質上講,大腦以片段或片段的形式儲存記憶,而不是連續的事件。跨越邊界會觸發我們的大腦更新該空間的事件模型,這可能會導致與早期事件相關的物件資訊的遺失。
研究合著者、聖母大學心理學教授加布里埃爾·拉德萬斯基(Gabriel Radvansky) 在一篇論文中解釋道:“通過門口進入或退出是大腦中的'事件邊界',它將活動的片段分開並將其歸檔。陳述當時。 “回憶在不同房間做出的決定或活動很困難,因為它已經被分隔開。”
基本上,去廚房拿東西的願望與客廳中的事件相關,但一旦你到達廚房,與它的連結就會中斷。
在另一個學習研究人員在 2014 年發表的論文中發現,門口效應甚至不需要真正的門。只要想像穿過門口就足以產生這種效果。作者認為,這表明事件地平線模型甚至適用於想像的空間,而位置更新效果不一定依賴感知資訊。我們可以用我們的意念觸發它。
然而,最近的研究對該模型提出了問題。它認為,雖然門道效應是真實存在的,但它並不總是在所有情況下一致發生,也不是針對每個人。
這2021年學習參與者佩戴虛擬實境耳機並在虛擬環境中的不同房間中移動。參與者的任務是記住每個房間桌子上的物體,然後移動到另一張桌子。然而,有時桌子位於另一個房間,參與者可以透過虛擬自動滑動門進入該房間。在第一個實驗中,門口其實對記憶沒有影響。
然後,在第二個實驗中,參與者被要求在執行這項記憶任務的同時執行計數任務。該測試是為了看看增加的壓力是否會影響他們的記憶力。
在第二次經驗中,門口效應更頻繁地發揮作用。從本質上講,計數任務使人們的記憶超載,這使他們更容易受到門道效應的影響。作者也認為,由於他們的虛擬房間本質上是相同的,因此導致記憶問題的並不是穿過門的情況,而是環境的變化。再加上頭腦超負荷的壓力,你更有可能出現短期遺忘。