如果或何時互聯網過渡到Metaverse(Facebook已經在努力),那麼從用戶生成的生物識別數據量可能很大,需要全新的數據保護類別。而且,如果與虛擬世界的相互作用超出當前的生物識別技術發展到更直接的大腦界面,那麼這可能會呈現全新的元元生物特徵,包括腦波。首先;這是什麼?
什麼是元評估?
元元發展的一系列覆蓋範圍,包括馬克·扎克伯格的採訪和《紐約時報》調查“我們住在多元宇宙中嗎?”表明,這個概念目前正在片刻。
據報導邊緣,描述在共享在線空間中物理,虛擬和增強現實的匯合。
有許多嘗試在創建虛擬場所和世界(例如第二人生)時,但是元視頻將將3D虛擬設置和空間鏈接在一起,這些設置和空間可以將用戶(或頭像或居民)從一個人轉移到另一個,甚至將諸如服裝或工具等虛擬財產從一個空間轉移到另一個空間。
人工智能可以加速其發展,因為物聯網(IoT)提供了更多現實的基礎架構以及所需的巨大服務器功率。
現在似乎正在發生共享的虛擬場所,尤其是在遊戲界。大量多人遊戲在線遊戲連接數百萬玩家,儘管他們通常只在較小的小組中體驗虛擬遊戲領域,共同組成了一個“多元宇宙”。借助足夠的互操作性,遊戲情況可以看到玩家在一個遊戲或世界上獲取可能兼容其他空間中的組件。
根據“ Metaverse:通用數字平台的演變”,Metaverse通過帶來更大的同步性來掩蓋對萬維網的當前理解,報告諾頓·羅斯·富布賴特(Norton Rose Fulbright)。它將允許大量人在虛擬設置中同時聚集。
無論是通過法定貨幣,加密貨幣,不可殺菌令牌(NFTS)還是尚不清楚的方式,人們都將能夠進行交易。
元生物識別技術
當前的虛擬現實相互作用是通過頭戴式耳機和手套,有時甚至是整個體內傳感器實現的。
除了在遊戲或虛擬會議上傳輸其運動之外,這些可能已經可以在用戶上積累數據。步態,眼動和生理反應都可以追踪。
掃描面孔或照片以創建現實生活中的虛擬版本,可以為生物識別使用和濫用提供更多的機會。
智能手機用戶可能已經讓手機執行了3D掃描的臉部創建自己的備忘錄 - 個性化的動畫表情符號。
可以為營銷目的監視用戶行為。當前的互聯網用戶通過在網上搜索的內容提供有關其興趣的信息,但在Metaverse中,跟踪可以監視用戶轉向他們的頭部,甚至只是他們的眼睛。
根據Norton Rose Fulbright的報告,這種類型的元生物識別數據將屬於一個全新的類別,並且在現有的營銷同意書或GDPR類別中無法涵蓋。
鑑於薈萃分析的鏈接未知空間的鏈接,尚不清楚如何共享有關用戶數據和生物識別的任何協議,或者是否需要現實生活中的生物識別驗證,以使用戶實際上將實際上從空間傳遞到另一個。
當前對生物識別技術的理解當然可能會被遮陽板和外部傳感器超越界面而黯然失色。如果技術發展到直接與大腦接口(更多)接口(更多)的植入物,則可以使用提供用戶驗證和身份驗證的大腦特異性標記來創建全新類型的元元生物識別技術。這GDPR需要更新。
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