未知4開發人員頑皮的狗承認未知的4:小偷的結尾它將成為該系列的最後一場比賽,因為它承認這些遊戲很難開發。
首席遊戲設計師羅伯特·科伯恩(Robert Cogburn未知遊戲。
“這將是我們的第四個未知遊戲,”說科格本。 “這些遊戲很難製作。”
他說,該工作室一直在考慮如何使宇宙更大。
科格本還指出,對於團隊,一次又一次回答類似問題是一個挑戰。除瞭如何使遊戲的敘事更加令人振奮的挑戰外,他解釋說,考慮到如何提高戰鬥體驗以及包括吸引遊戲玩家的有趣難題,團隊變得令人厭煩。
該團隊希望回答相同的故事情節的疑問,希望提出新的想法,並開始將這些想法納入一個全新的系列。
6月,未知4創意總監尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)說該工作室已經在努力將內森·德雷克(Nathan Drake)的旅程關閉。前三場比賽設定了未知非常明顯。但是現在,開發人員希望確保隨著系列的結束,重點將放在形成的關係上,而不是關於寶藏的關係。
他補充說,工作室在這段時間裡所做的一切都是為了結束德雷克的“非常漫長的旅程”。
迄今為止,工作室已經管理出售超過2100萬份。有趣的是,一部電影目前正在製作未知。
未知4將於2016年3月發布PlayStation 4。但是,購買了Nathan Drake Collection的人們有機會獲得遊戲的多人Beta的第一個DIB。
同時,喬什·舍爾(Josh Scherr)未知4說,如果沒有內森·德雷克(Nathan Drake)作為主角,很難想像該系列的前進。頑皮狗的社區策略師阿恩·邁耶(Arne Meyer)上個月也暗示,該工作室將在最新的遊戲機一代中“至少”“至少”一款遊戲。