恐懼層許多人認為這是這種類型的下一個大熱門之一,索尼讓所有人都知道,恐怖標題不遲於2月16日進入PS4。
該消息得益於Rafal Basej簽名的Sony PlayStation博客的一篇文章,他是開發團隊的一部分,帶來了恐懼層生命。由於遊戲公司Bloober的努力,這場比賽才是如此。玩家必須扮演一位精神上痛苦的藝術家的角色,努力應付。
“一個悲慘的過去。一幅未完成的繪畫。和搖搖欲墜的心理。這些是構成設置的核心元素恐懼層,一個新的心理恐怖遊戲,” Basej筆記。
遵循既定的恐怖遊戲成功秘訣,恐懼層帶球員進行第一人稱冒險,他必須解決難題並面對視覺技巧。
例如,您可能會進入一個裝滿鎖門門的房間,只是發現旋轉相機時,門已經消失了。他們甚至在那裡還是在那裡?開發人員吹噓他們提供了一種“迷幻的”體驗,這是一種恰當地挑戰玩家對這種遊戲的期望。
說到迷幻的恐怖經歷,歐幾里得是另一個恐怖遊戲,它的幾何下降到了生存中的深淵,瘋狂和徒勞。
BaseJ認為,恐怖遊戲的骨幹與它留下的令人困擾的美麗和內省的問題有關,而越來越多的恐懼和跳躍恐懼。
“我們已經留下了大量的個人物品,筆記,照片和牆壁塗鴉,以擴大情節並將您沉浸在故事中,同時也留下了很多想像力,” Basej誘惑了未來的玩家。
一些有關此事的專家比較的恐懼層和無聲山當涉及到氣氛時,而其他人則在即將到來的恐怖和生化奇兵由於充滿沉浸式的講故事。
遊戲有些有趣,遊戲從來沒有看到PS4發布的炒作,因為它僅向Xbox和PC遊戲玩家銷售。多虧了Steam Early Access和Xbox預覽程序,恐懼層在進入索尼的生態系統之前,似乎已經進入了兩個平台。
我們可以肯定的是恐懼層下個月將進入PlayStation 4,我們也期待PC和Xbox One發布。
直到下個月,請在下面享受遊戲的公告預告片。