自從兩年前以20億美元的價格收購Oculus Rift以來,Facebook一直在支持虛擬現實網絡。
不用說,視頻對這個目標至關重要……很多。
去年年底宣布了增強的360度視頻,使用戶可以操縱圖像並沉浸在沉浸式上,Facebook繼續朝著其VR目標建立。
為VR準備網絡的過程的一部分是擁有強大的硬件來支持如此沉重的負載。
在《紐約時報》博客文章Facebook工程副總裁傑伊·帕里克(Jay Parikh)週三表示,該公司傾向於使用開源硬件來加快支持VR的社交媒體網絡的過程。
帕里克告訴《泰晤士報》:“根據我們的經驗,創新發生得更快。” “我們在視頻中所做的一切,現場直播,360,我們在網絡中所做的所有技術,數據中心 - 都朝著在虛擬現實中獲得這些經驗。”
Facebook基礎設施副總裁兼Open Compute Project總裁Jason Taylor補充說:“ Facebook的許多故事都將使硬件和軟件效率更高。”
Parikh歸因於視頻的增長,以支持VR作為“業務中發生的轉變”,在此之前,Facebook啟動了文本,然後添加照片,甚至提到手機在相同的行中採用智能手機攝像機。
《泰晤士報》博客還顯示,Facebook上週在其總部為與視頻有關的公司舉行了全天活動。據報導,在活動期間,有近300名工程師在場,包括Yahoo,YouTube和Netflix之類的工程師,Facebook談到了增強虛擬現實視頻以及視頻的整體流媒體和人工智能。
以這種速度,了解下一步的Facebook很快就會支持VR。