索尼透露,它將開始新的企業,目的是為移動設備開發遊戲。還在商店中重塑品牌。
從4月1日開始,索尼計算機娛樂公司(SCE)將以索尼互動娛樂(SIE)重塑品牌。該公司指出,其新的遊戲製作公司ForwardWorks將創建“成熟的遊戲頭銜”。
索尼添加知識產權和遊戲字符都將用於遠期工作所創建的內容。
沒有關於新公司的第一個冠軍何時推出的官方信息。索尼確實提到,尤其是亞洲和日本的用戶將是第一個享受新遊戲的人。
因此,該公司將Atsushi Morita置於亞洲和日本的索尼計算機娛樂活動的掌舵人。仍然是全球SIE領導人的安德魯·豪斯(Andrew House)將是新組織的董事會成員。
ForwardWorks將於4月1日開始活動,當時SCE將正式過渡到SIE。
目前尚不清楚競爭對手任天堂的目標是要接近移動市場,否則該公司將繼續專注於傳統的遊戲冠軍。儘管如此,任天堂宣布了幾個月前的第一個移動應用Miitomo,索尼顯然正在準備對抗它。
對於那些不熟悉即將發行的人的人Mooto 是一半的遊戲體驗,一半的社交應用。用戶選擇他們個性化的MII頭像並使用它們與屬於朋友(或陌生人)的化身聯繫。一個有趣的事實是,遊戲內化身可以自己與他人聯繫。
當前的信息似乎支持了任天堂將開始提供較小的體驗的事實,旨在激勵玩家留在公司的遊戲機上。
索尼在嘗試新舉措方面擁有豐富的經驗,但並非所有人都很幸運。
該公司宣布今年PlayStation Mobile計劃將被丟棄。該平台具有雄心勃勃的範圍:彌合獨立手機遊戲與PlayStation Vita Handheld控制台之間的差距,並幫助PS1遊戲使索尼Xperia智能手機過渡。
我們期待著了解前進工程的表現,我們將為您介紹索尼新遊戲公司的所有新開發項目。