守望先鋒現在已經出門了,但是它必須放棄其競爭模式才能使其於5月23日發布。但是,該遊戲的導演建議遊戲玩家期望在6月的某個時候進行排名的比賽。
使用變速箱巴特伯恩許多遊戲玩家未能指揮競技場射擊者的振興市場,對暴雪自己的彩色團隊射手抱有希望。但是直到守望先鋒暴風雪的發布會宣布,遊戲的競爭模式將很遲鈍。
如果缺少排名的回合,如果它落後了幾個月,可能會嚴重損害遊戲,但守望先鋒遊戲總監傑夫·卡普蘭(Jeff Kaplan)表示,根據他的最佳估計,競爭模式距離發行不到一個月。
卡普蘭在Facebook上發布的啟動日採訪中說:“競爭模式是守望先鋒團隊的當前重點,這對我們現在最重要的是添加到遊戲中。”
據卡普蘭(Kaplan)稱,暴雪只是在上週末在內部進行內部測試競爭模式,據卡普蘭(Kaplan)稱,該團隊已經開始感覺到最新版本。但是,競爭模式的最新更改不會從新的粉絲反饋中受益。
該工作室在期間提供了競爭模式的版本守望先鋒封閉的beta,但在反饋開始滾動後,暴雪被迫重新考慮其公式。
“我們看到的反饋對我們做出的一些決定有點批評,我們真的將其牢記在心。”說卡普蘭。 “我們說,我們正在為球員做這個,如果這不是球員想要的,我們需要重新思考自己的工作。”
儘管這次玩家將沒有機會發出鈴聲,但暴雪正在對社區第一次告訴它的行動。這些機會之一是季節的長度增加。
當競爭方式回報時,季節將從一個月擴展到大約三個。他們可能會播放大約一個月左右的時間,請花幾週的時間來製作戲劇,然後在隨後的幾週內結束。
暴雪還正在重新審視諸如猝死之類的格式。該工作室希望突然死亡的發生頻率較低。團隊希望,當比賽開始時,比賽可以通過在任何遊戲模式中製定的規則來解決,而不必添加更多的皺紋才能使比賽得出結論。
守望先鋒競爭模式將在6月下旬到達,暴雪將在臨近發行時分享更多新聞。這將是遊戲的“第一個大內容更新”。