昨天在遊戲界中有很多壞消息:游擊隊不僅證實了這一點地平線零黎明正在得到延遲到2017年2月,但是玩遊戲確認的高度期待的Yooka-Laylee。
但是,就像有什麼好消息與糟糕的有關地平線零黎明延遲,還有一些好消息Yooka-Laylee。類似於HZDPlaytonic Games說,延遲是最好的,並且將使用幾個月的時間來給予Yooka-Laylee一些額外的拋光。
現在,關於Yooka-Laylee關於它將開發的方式。在圍繞遊戲的新聞中,很明顯,英國出版商Team17參與了開發過程。具體而言,儘管Team17將致力於將標題移植到PS4和Xbox的標題,但Playtonic將重點放在PC上,更重要的是,Wii U.
一開始這似乎很奇怪,但實際上確實很有意義。對於初學者來說,由於Unity的統一遊戲引擎,但此舉不僅僅是易用性,還表明了Playtonic希望將標題的紮實Wii U版本帶給表現出如此大支持的人們。
在面試,作家安迪·羅賓遜(Andy Robinson)和技術藝術總監馬克·史蒂文森(Mark Stevenson)同樣多地說,同時也給出了一些自己的分裂發展決定的理由。
羅賓遜:“我們自然有很多支持Wii U的支持者,因為團隊的大小,我們無法掌握所有遊戲機。您可以想像從開發人員的站點點,從PC到PS4到PS4和Xbox One的移植比移植到Wii U. U.”稍微簡單得多。 ”
史蒂文森:“我們想確保Wii U得到正確的關注。周圍有很多懷舊班卓琴,,,,班卓琴從稀有任天堂的時代預示著,我們也是任天堂的忠實粉絲。 ”
根據他們的證詞,將大量精力集中在Wii U上的決定是一個聰明的決定。到目前班卓琴 - 卡祖伊及其續集班卓琴。
考慮到這一點,他們的決定並不只為請支持者做出,但也很可能是為了確保班卓琴系列獲得應有的精神繼任者。
提醒您,Yooka-Laylee現在將於2017年初到達。與此同時,查看E3 2016拖車以下。