即使神奇寶貝去左右折斷記錄,將游戲的美國推出取得完整的成功將是不准確的。從第一天開始,它遭受了服務器問題,小故障等的困擾,在此過程中留下了超過幾個玩家。
困擾該遊戲的最新一期被稱為“三步故障”,這使得追踪神奇寶貝比平常更加困難。通常情況下,神奇寶貝去'“附近的神奇寶貝”功能通過顯示許多足跡來告訴玩家某種神奇寶貝有多近。一個足跡意味著特定的口袋怪物非常接近,兩個意味著它更遠,三個意味著它仍然更遠。
然而,這種新的故障使得附近的每個神奇寶貝似乎都距離三步之遙,即使它們實際上更近,而且無論您走多遠,都無法到達他們。儘管玩家仍然可以通過四處走動找到神奇寶貝,但它使狩獵特定的神奇寶貝就像試圖在乾草堆中找到針頭一樣,這要歸功於他們不知道他們在現實中有多遠。到目前為止,目前尚不清楚到底是什麼原因造成故障,但這似乎是一個相當普遍的問題,目前有更多的玩家必須處理。
目前也沒有毛刺修復程序。開發人員Niantic尚未對該問題發表評論,也沒有為玩家提供有關如何使遊戲恢復正常的任何建議。這意味著粉絲將只需要忍受問題,直到進一步通知,但是至少游戲的其餘部分似乎按預期運作。自發布以來,服務器已經穩定了,儘管仍然存在艱難的時期。越來越多的企業繼續利用遊戲的成功,並隨著Yelp甚至添加一種根據附近是否有Pokéstops來搜索餐館和企業的方法。
好像神奇寶貝去不會很快去任何地方,也尚未在包括任天堂的日本祖國在內的眾多地區發布。該國可能是遊戲最大的市場之一,但不會神奇寶貝去直到7月底,由於擔心遊戲服務器無法處理額外的負載。