沒有人的天空很容易為其玩家創造一些令人難以置信的情況,而這種情況剛剛發生。
在各個方面,兩名球員在一個地球上與巨人宇宙相遇,導致肖恩·默里(Sean Murray)沒有人的天空以及Hello Games的創始人,承認他的想法被新聞震撼了。
兩名球員在第一天就在溪流上互相找到 - 這讓我震驚
- 肖恩·默里(@nomanssky)2016年8月10日
你好遊戲多次重申,兩名玩家穿越遊戲中的機會是無限的,但是沒有人的天空仍然允許遊戲玩家掃描可能位於附近的同齡人。默里指出,他的團隊打算發生這種遭遇,但是這種事情發生的時間跨度預計會更長。
Hello Games解釋說,儘管“其他玩家的掃描”功能是銀河地圖的一部分,但它從未希望在遊戲的第一天看到它發生。該遊戲公司還在其生存空間標題中隱藏了一些復活節彩蛋,以使玩家體驗令人難忘的時刻探索程序生成的宇宙。
“我們希望人們知道他們在共享的宇宙中,” Hello Games創始人筆記。
請記住,儘管共享,但宇宙構成了不少於18千億個行星。當玩家首先催生基於隨機的算法時,其中兩個穿越路徑的可能性“幾乎為零”。由於享受的球員數量眾多,看起來這個百分比始終如一地增加沒有人的天空同時地。
該公司在一條推文中說,Hello Games對每天登錄服務器的大量探險家的船隊非常感激。同時,其網絡編碼員經過了很好的測試,以保持“發現仍然有效”。
默里沒有解決這一事實,即同步在遊戲宇宙中一個特定位置相遇的兩個球員都無法互動,甚至互相見面。但是,Hello Games創始人暗示,由於數量難以置信的大量或同時登錄的玩家,遊戲的服務器承受著很大的壓力。這可能意味著要歸咎於兩位沒有彼此見面的球員。
在撰寫本文時,遊戲公司並未明確有關玩家是否可以在正常服務器的功能條件下看到或與其他人見面。為了創造更多的困惑,您好遊戲確認本周初沒有人的天空不是多人遊戲,玩家不應該參與其中尋找這種體驗。
在單獨的推文中,默里筆記到目前為止,儘管比賽時間很短,但已經發現了超過1000萬種外星物種。從角度來看,這一數字羞辱了地球上已知物種的數量。
你怎麼找到你的沒有人的天空到目前為止的經驗?