Studio Wildcard始終談論其決定出售成品擴展包的決定方舟:生存進化,一款未完成的遊戲仍在儘早訪問中。
首先,一些上下文。方舟:生存進化2015年夏天在Steam早期通道上發行,此後為自己做得很好。該遊戲經常位於Steam最玩具的遊戲排行榜上,並且它仍然是開發人員工作室通配符的大賣家。它已經在Xbox One上(也在早期訪問中),併計劃將來在PS4上發布。
上週,錄音棚公開了一項付費擴展方舟稱為焦土。擴張的價格為20美元,並增加了一個新的沙漠環境,供玩家與新生物,武器,裝甲等一起探索。 Studio Wildcard宣布該遊戲的擴展比核心遊戲更為完整,更加精緻。
在遊戲的大部分粉絲群中,出售未完成的遊戲的DLC的製片廠通配符並沒有很好地結束。幾乎立即,遊戲的Steam用戶評分從“大部分為正”變成了“大多數”,玩家玩過方舟在數百甚至數千個小時內寫有關該產品的嚴厲評論。您可以閱讀更多有關此的信息這裡。
從那以後已經有幾天了,現在Studio Wildcard發表了回應,解釋了為什麼在遊戲仍在及早訪問中時決定發布付費擴展。
“我們對方舟的最初願景始終包括創建擴展方舟的創建,以及基礎架構和技術系統,以在實時方舟之間動態傳輸數據。”官方的方舟網站。 “我們確定,在提前發布期間,在這些系統上迭代比零售發布之後更有聲音,鑑於我們沒有'正確'',涉及的很大風險。雖然這意味著儘早揭示第一個擴展,但它也會更輕鬆地將發布後的擴展納入方舟網絡,我們知道這不是每個人的茶,我們感謝人們從最初的觀點中脫穎而出。方舟:生存進化本身已經推出。 ”
這並不是許多沮喪的粉絲想听到的反應。這不是道歉,而是為何為何付費在付費擴展時,更多的是理由。只有時間會證明這一爭議是否疼方舟:生存進化從長遠來看,但目前,遊戲的“大部分為負”評級當然無濟於事。