恐怖類型中的視頻遊戲通常依靠跳躍恐慌來使玩家進入不眠之夜。但是,對於新宣布你好鄰居,恐怖將源於遊戲AI能夠學習與玩家進行反擊的事實。
該遊戲的前提是由動態像素開發的,並由Tinybuild發布,很簡單。搬到新房子的玩家遇到了一個正常的鄰居。但是,玩家發現鄰居釘了他的地下室門。那扇門後面有什麼?
遊戲的目的是潛入鄰居的房子,進入地下室,找出他所隱藏的東西而沒有被抓住。隱身當然是不是新元素在視頻遊戲中,但是遊戲為懸疑提供了新的含義,該AI為神秘的鄰居提供動力。
根據遊戲的官方頁面,鄰居能夠收集有關玩家的運動,行動和決策的所有信息。然後,AI分析了數據,以提出反對玩家所做的事情的方法,包括陷阱和戰術。遊戲玩家玩的越多,AI在與他們打交道時的經驗越多。
當鄰居抓住球員時,他們將在自己的房子裡重生,並節省了進度,但庫存中的所有物體都被刪除了。沒有檢查站,但是玩家可以通過保存和退出選項暫停遊戲。
遊戲也有一個蒸汽清單這進一步描述了玩家對鄰居AI的期望。例如,如果玩家不斷爬過鄰居的後院窗戶,將放置一個熊陷阱。如果玩家喜歡從前門潛行,鄰居將安裝相機。如果玩家繼續穿越相同的路線逃脫,鄰居將通過快捷方式抓住玩家。
為Hello鄰居發布的遊戲視頻揭示了玩家可以期待遊戲中的動作。該視頻顯示了玩家如何分散鄰居從前門潛入鄰居,然後撿起物品,同時避免鄰居回到屋子後看到鄰居。隨著玩家試圖保持隱藏狀態,同時避免障礙和阻塞通道時,懸念就會建立,但是鄰居最終能夠在玩家進入地下室之前抓住球員。
該遊戲專門用於PC你好鄰居通過這個關聯。