任天堂新宣布的遊戲系統,任天堂開關,主要是由於其獨特的功能既可以用作桌面控制台又是手持設備,因此已經飆升至受歡迎程度。
該功能是Nintendo Switch的公告視頻的主要亮點,因為它顯示了遊戲玩家在幾種情況下利用系統的各種形式。
但是,視頻中未提及該功能的原因。為Nintendo Switch提供動力的是一種自定義的NVIDIA TEGRA芯片,該芯片與該公司在其移動視頻遊戲硬件的盾牌系列中使用的芯片相同。
“ NVIDIA遊戲技術都集成到新的Nintendo Switch家庭遊戲系統的各個方面,該系統有望為遊戲玩家帶來良好的體驗,” Nvidia寫在宣布該公司參與新遊戲機開發的新聞稿中。
但是,應該指出的是,Nintendo Switch的概念並不是全新的。控制台實際上被認為是精神繼任者在NVIDIA盾牌上,移動設備還提供了遊戲體驗的可能性,無論是在家還是在旅途中都是相同的。
NVIDIA是為PC製造的功能強大的圖形卡而受歡迎的,它於2013年發布了NVIDIA Shield,該盾牌由Nvidia Tegra芯片提供動力。 Nvidia Tegra是一種可以安裝在便攜式設備中的小芯片,但是它足以使遊戲看起來很棒,甚至足以將其流到電視上。這是Nintendo Switch成為可能的桌面手持過渡的前奏。
但是,盾牌沒有起飛。 NVIDIA繼續完善了該技術,並在生產線中發布了其他設備,例如Shield平板電腦和Shield機頂盒。但是,問題在於,由於設備在Android上運行,因此沒有可用的遊戲可以使他們可以參加PlayStation 4和Xbox One。
同時,在數十年來主導視頻遊戲行業之後,任天堂落後於索尼和微軟。儘管任天堂擁有享受諸如特許經營權的權利,但該公司以前的控制台Wii U並沒有吸引遊戲玩家遠離PlayStation 4和Xbox One的技術超級瑪利歐,,,,塞爾達傳說,,,,柯比,,,,超級粉碎兄弟還有更多。
與Nvidia和Nintendo一起對於Nintendo Switch,已經為他們的兩個問題提供了解決方案。隨著NVIDIA獲得遊戲寶庫的機會,任天堂最終升級了其技術,Nintendo Switch期待一旦2017年3月發行成功。