Scorpio Project是2017年底來自Microsoft的最新視頻遊戲機,據我們所知,這很可能是自PlayStation 4 Pro以來上乘坐商店貨架上最強大的視頻遊戲機。
這是Microsoft的控制台,希望它可以用來保留自大約3年前PlayStation 4發射以來索尼損失的大部分市場份額。該公司表示,該控制台正在與帶有八個核心的處理器一起搖擺6倍flop的GPU。
這裡的想法是帶上第一個真正的4K控制台上市。問題是,Scorpio Project Scorpio還能在4K遊戲外面進行什麼?好吧,如何玩少麻煩的Xbox 360遊戲怎麼樣?
如果我們現在看一下Xbox One,Microsoft通過軟件仿真的力量使其與某些Xbox 360遊戲兼容。但是,它並不完美,要讓遊戲在Xbox One上進行表演需要大量工作。
Microsoft的目標是對Scorpio進行同樣的操作,但是它應該比現在提供的更簡化。
在最近對Xbox的史蒂夫(Stevivor)的採訪中,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的負責向後兼容在Scorpio項目上,不需要任何形式的技術嚮導。它應該僅使用,因為系統將通過Xbox One和Xbox 360進行遊戲來構建。
“我們非常專門在天蠍座上設計它,所以Xbox Games剛剛運行。”說。 “現在不像Xbox 360向後兼容 - 這涉及很多技術巫術。我們不想再這樣做。”
微軟在這裡所說的是,與項目天蠍座項目的向後兼容性將類似於在PC側的操作方式。公司無需過分地工作以將舊遊戲帶到控制台,他們應該只是開箱即用。
不久前,微軟聲稱Scorpio的發展是提前計劃這可能意味著正式發布日期可能比宣布的2017年假期目標更早。對於Microsoft而言,較早的日期可能會有好處,因為該公司可以更好地與Sony PlayStation 4 Pro競爭。
索尼(Sony)從其新的控制台開始了,這可以使公司在Microsoft準備好之前就可以增加其用戶基礎。