2016年粉碎的命中游戲,神奇寶貝去,經過長時間的延遲,終於到達了韓國 - 確切地說是六個月。
神奇寶貝去它在2016年夏季推出時引起了全球狂熱的狂熱,事實證明,它是有史以來最受歡迎的手機遊戲,變成了一種真正的社交現象,有成千上萬人在街上漫遊以尋找口袋怪物。
雖然有些已經厭倦了遊戲,但另一些人只是對此有所了解。長期以來,韓國的球迷一直在等待這場比賽在他們的國家推出,終於發生了。
神奇寶貝去韓國發行
從今天開始,神奇寶貝去韓國的粉絲可以從Google Play或Apple的應用商店下載遊戲,並開始冒險追捕難以捉摸的小動物。
“韓國繁華的城市和充滿歷史的滾動綠色山丘高度補充了探索,鍛煉和社會方面神奇寶貝去,”吹捧正式宣布。 “憑藉其強大的技術基礎設施,韓國擁有世界上最強大的遊戲社區之一,擁有大量敬業的神奇寶貝粉絲。我們特別興奮,他們現在將能夠與他們一起探索自己的世界神奇寶貝去。 ”
為什麼這麼晚?
花了很長時間神奇寶貝去最終在韓國上市,因為增強現實遊戲依賴於Google Maps,該地圖由於安全問題而在該國受到限制。映射限制使遊戲在韓國推出是有問題的,但是問題終於解決了。
Google的母公司Alphabet長期以來一直試圖在韓國土壤上批准其映射服務,但沒有取得太大的成功。儘管如此,神奇寶貝去創作者Niantic顯然找到了一種使其適合所有參與方有效的替代方法。該公司沒有提供有關發現的解決方法的許多細節,但Niantic Art總監Dennis Hwang說該解決方案涉及“各種公開訪問的數據資源”。
值得嗎?
發射神奇寶貝去在韓國,毫無疑問,這並不是一件容易的事,必須克服一些障礙,因此有些人不禁要問,這是否值得。
在這一點上,值得指出的是,韓國是世界上最有利可圖的遊戲市場之一,因此,它肯定有可能提高吸引力神奇寶貝去即使遊戲在其他市場中失去了動力。
根據分析師Newzoo的說法,韓國有超過2500萬遊戲玩家,“每年付費玩家的年平均支出是世界上最高的”。移動遊戲在該國和Newzoo都是主導的期望僅今年的移動遊戲收入為20億美元。
神奇寶貝去由於其在韓國的新可用性,可以看到極大的提升,但現在還為時過早。該遊戲剛剛在該國推出,沒有任何數字來衡量其成功,但是一旦我們了解更多信息,我們會盡快使您保持最新狀態。