Namco宣布其創始人Masaya Nakamura去世,享年91歲。Pac-Man遊戲及其在現代日本遊戲行業建立方面的貢獻。
關於成立Namco
Nakamura於1955年以Nakamura製造業成立了Namco。它最初是在百貨商店的娛樂機構中。在第二次世界大戰期間,該公司的狂歡節風格尤其是眾所周知。它們安裝在商店的頂層,為日本兒童提供娛樂。
1970年代,該公司開始生產街機遊戲,向Nakamura娛樂機製造公司或Namco過渡。它在這一部分的首次郊遊涉及那些使用機電投射技術的人,例如F-1賽道遊戲於1976年推出。
對於這個街機遊戲,遊戲玩法涉及預測在屏幕上投射的預渲染動畫,玩家使用機械裝置控制了視覺效果。如果您想看到一個行動,請嘗試觀看黎明電影於1978年發行。在其中一個場景中描繪了一個角色F-1在購物中心。
中村和日本遊戲行業
中村被認為是看到視頻遊戲潛力的有遠見者之一。他是投資於許多開發人員的人之一,他們最終負責諸如他們顯示,,,,XEvious,,,,你露水, 和杆位。這些遊戲是Namco在日本的遊戲公司崛起的基礎。直到1980年代,Namco的大多數遊戲都被Atari許可。
托魯·伊瓦塔尼(Toru Iwatani)生產時,該公司受到了巨大的打擊Pac-Man在1980年代納卡村的管理下。該遊戲不僅被證明是經典的熱門歌曲,而且還成為日本的最重要的遊戲。可以說,它為建立該國遊戲行業的更多頭銜鋪平了道路。
1993年,Namco收購了Nikkatsu,這是一家被認為是該國最古老的電影製片廠。
到2005年,它與另一家遊戲公司Bandai合併。此後生產的遊戲包括龍珠特許經營,火影忍者肖普登系列,鐵拳, 和黑暗的靈魂,其他。該公司現在被稱為Bandai Namco,還與Nintendo等其他工作室合作。
該公司的美國子公司立即上Twitter表示敬意。
作為3P合作夥伴,Namco一直是任天堂歷史的重要組成部分,這在很大程度上要歸功於Masaya Nakamura。他改善了遊戲。
- 美國任天堂(@nintendoamerica)2017年1月30日
中村去年1月22日去世,但Namco的聲明該公告僅詳細介紹了中村去世的原因。
為了認可中村的成就,日本政府授予他崛起的命令。