忠實的遊戲行業湧向骰子峰會,向霍布諾布(Hobnob)湧向霍布諾(Hobnob),並聽取開發商和出版商談論他們最喜歡的遊戲。守望先鋒球迷還沒有被拋在後面,他們的遊戲導演詳細介紹了一個有趣的故事傑夫·卡普蘭(Jeff Kaplan)去年2月22日。
懶惰的錯誤守望先鋒開發人員
在卡普蘭(Kaplan)的兩個小時的演講中,他承認暴風雪開始根據墨西哥開發地圖時犯了一個錯誤,該地圖現在被確定為Dorado地圖。據稱,該團隊通過蒂華納和墨西哥城等墨西哥城市的圖像進行了篩選。不幸的是,這些地方的外觀不符合開發人員設想的Dorado地圖。
根據卡普蘭(Kaplan)的說法,暴雪想要在海附近的一個小鎮,其中包括顏色騷亂並喚起開放的氛圍。開發人員團隊求助於Google Image,並尋找一個使用“五顏六色墨西哥小鎮”作為搜索短語的小鎮。最高的結果包括一個沿海城鎮,上面有五顏六色的房屋在懸崖上建造。
不是墨西哥小鎮
該團隊發現它是完美的,並以圖像為靈感來設計Dorado。卡普蘭指出開發人員是懶惰的足以了解有關圖像的更多信息,事實證明這是意大利小鎮的照片。
確實,如果您今天搜索相同的關鍵詞,Google圖像仍然會顯示與暴雪使用的相同照片。它將出現在其前五名。但是,如果單擊其源頁面,則圖像實際上是確定作為意大利的riomaggiore。但是,該鎮與馬納羅拉(Manarola)相鄰,它們具有一些地形特徵。
卡普蘭(Kaplan)透露,他們僅在釋放地圖後兩個月才意識到這一錯誤。他引用了一個身份不明的人,他來到了團隊,並詢問為什麼他們使用意大利Manarola作為墨西哥地圖的參考。
為了彌補不匹配的不匹配,卡普蘭開玩笑說,如果守望先鋒團隊決定創建一張意大利地圖,他們將基於墨西哥小鎮。
更多的守望先鋒見解
除了多拉多地圖的監督外,卡普蘭還詳細介紹了有關遊戲開發的一些有趣的見解守望先鋒。例如,他指出,由於取消的一部分,遊戲的成立部分是趕緊的泰坦項目。
“我們花了兩個星期的時間在另一個沒有做出MMO的暴風雪宇宙中的MMO,很多選擇可以弄清楚它是哪個引在GamesPot報告中。 “然後,我們在另一個全新的知識產權中又花了兩個星期的時間在全新的MMO上。”