球員的良好反饋守望先鋒定於5月1日結束的起義活動加劇了暴風雪向廣受歡迎的多人射擊遊戲增加活動模式的要求。
背後的故事守望先鋒迄今為止,暴雪通過事件,動畫漫畫和視頻短褲的形式發行了碎片。隨著起義的成功,如果開發團隊最終開始在單人模式下工作守望先鋒?
“守望先鋒”起義事件
起義活動的主要特徵是四人鬥毆,與憐憫,示踪劑,萊因哈特和托比約恩團隊相匹配,與國王的行地圖的修改版本中的成群相匹配。 PVE Brawl是該賽事的獨特遊戲模式,類似於去年的鬥毆。揚克斯坦的複仇。
興肯斯坦的複仇是一個萬聖節主題的事件,打扮成幾個事件守望先鋒服裝中的人物,起義可以更深入地了解最重要的事件之一守望先鋒知識。停止在國王之行中停止OMNIC起義的使命是Tracer作為守望先鋒代理商的第一個任務,並且該地圖已被修改以反映團隊需要實現目標的目標。
有喧鬧聲使PVE鬥毆起義永久固定裝置在遊戲中,它為基於團隊的比賽提供了不同的體驗守望先鋒快速播放和競爭模式。暴雪是否會做這樣的事情還有待觀察,儘管應該注意的是,開發人員採取了類似的舉動捕獲標誌在公雞活動年中首次引入的模式。
“守望先鋒”活動模式的可能性
暴雪的前創意總監克里斯·梅森(Chris Metzen)此前曾說過守望先鋒隨著開發團隊的發展而被彌補,這就是為什麼迄今為止在遊戲情節中有幾個點的提示和預告片的原因。但是,起義使球員更加飢餓,以了解有關守望先鋒宇宙可能會迫使暴雪重新考慮其遊戲的世界建設計劃。
但是,諸如起義之類的有限時間事件是主要的賺錢者對於暴雪,由於有些玩家花了真正的現金來獲取僅在活動最後一次可用的化妝品。如果暴風雪將競選模式添加到守望先鋒,無論是以完整的單人遊戲模式的形式,該模式使玩家通過遊戲的背景故事,還是專注於重要點的單一任務守望先鋒傳說,它們可能以DLC出售。
同時,新玩家可以消化的內容不足以了解守望先鋒宇宙。同時,退伍軍人應該期望更多基於故事的事件來進行,因為起義被證明是一個重大成功。
暴雪是否深入研究守望先鋒通過全面的廣告系列模式或未來的基於故事的活動傳說,似乎沒有停止多人射擊遊戲的炒作。暴風雪最近宣布守望先鋒達到了3000萬註冊玩家,宣布該數字已達到2500萬個月後僅三個月。