電子藝術,新鮮星球大戰:戰線II微交易崩潰迫使發布者在遊戲中停用房地產的購買,現在也在進行類似的更改需要速度:回報。
Ghost Games是長期運行的賽車專營權最新一期的錄音室,揭示了它將加快速度需要速度:回報進展。
速度的需求:回報的進步變化
在Reddit帖子中,幽靈遊戲揭示它正在進行某些更改需要速度:回報基於社區反饋及其從開放世界賽車手收集的數據的進展。
根據Ghost Games的說法,這些變化現在生活在需要速度:回報 包括通過誘餌板條箱以及與漫遊賽車手競爭,在活動中授予的遊戲內貨幣代表和銀行增加了數量。這些變化還包括在運輸過程中更頻繁的空氣懸架以及稍微增加的代表和銀行,以在首先以外的事件中完成。
幽靈遊戲應用於需要速度:回報由於玩家可以更快地收集代表和銀行,因此使遊戲中的發展變得更加容易。代表和銀行的獎項也增加了緩解強迫玩家花真錢以在遊戲中進步的壓力。
遊戲與微交易
遊戲社區在視頻遊戲中對微交易的不屑一顧。微交易為玩家提供了各種解鎖和獎金以換取真錢,加起來是超出其價格超出其價格的總成本。在某些情況下,它們還創建了“付費獲勝”環境,使與選擇不選擇的玩家相比,花錢的玩家更有力量。
最近星球大戰:戰線II爭議是遊戲玩家反對微交易和實施它們的發行商的反對的縮影。
這一切都始於一個reddit線程,開場帖子顯示了40小時的遊戲玩法計算,以解鎖Darth Vader等角色,該角色需要60,000個學分。線程中的電子藝術的響應捍衛了巨大的成本變成Reddit歷史上最落後的職位。
電子藝術後來減少了解鎖遊戲中標誌性字符的要求,然後暫時禁用星球大戰:戰線II微交易在啟動遊戲之前。目前不允許玩家使用真錢購買戰利品盒,其中包含可用於訪問角色的信用。
由於比利時的遊戲委員會正在調查是否是否研究是否是否研究,甚至監管機構現在都在更加關注微交易。星球大戰:戰線II戰利品盒應該被視為賭博。
以及新的更改需要速度:回報,遊戲玩家最終可能會在與視頻遊戲行業的微交易的戰鬥中獲勝。