這怪物獵人:世界beta剛剛結束,它將推出PlayStation 4和Xbox One。
現在尚不清楚它將如何在Xbox One上運行,但是多虧了Digital Foundry的人們,遊戲對PS4和PS4 Pro上的表演進行了比較,從而仔細觀察了期望。
怪物獵人世界績效比較
毫不奇怪,PS4專業人士運行怪物獵人:世界比標準PS4更好。問題是,兩者之間的差距在性能方面有多大?
對於初學者,PS4 Pro將為遊戲提供三個圖形設置:優先級分辨率,優先考慮幀和優先級圖形。
根據數字鑄造,優先分辨率將在1800p設置遊戲,同時將幀速度優先考慮,並優先考慮1080p的圖形。值得一提的是,與基本PS4上的圖形相比,優先考慮圖形可以減少彈出術的外觀。
如果您的當前顯示僅在1080p下運行,則您需要其他監視器才能運行優先級分辨率。您可以在laptopunboxed這是一個致力於幫助用戶找到合適電子產品的網站。您可以瀏覽各種選項,以找到最好的PS4 Pro監視器對您來說 - 許多選擇都準備好了,因此完全有能力確定分辨率的優先級。
同時,就框架而言,根本沒有上限。這讓人想起怪物獵人世代 在Nintendo 3DS和New 3DS上,它的幀速率也沒有覆蓋。
FPS怪物獵人:世界取決於模式,位於30至40的北約30至40之間。例如,為了確定分辨率的優先級,FPS將懸停在30個左右,但要優先考慮幀速率,它將增加5到10,達到約45 fps。需要明確的是,完全無法達到60 fps。
無蓋的幀量帶到桌子上的一個問題是,圖像的穩定性不是您所說的光滑。數字鑄造廠指出,如果有30 fps的上限,那麼這裡就不會有問題。
現在在標準PS4的情況下,怪物獵人:世界在分辨率下,在PS4 Pro的優先級幀模式下看到的質量可比30 fps低於30 fps。長話短說,您將在PS4上獲得最糟糕的兩全其美。
應該注意的是,這是通過Beta進行測試的,因此,一旦發布最終版本,Capcom很有可能會提供更好的體驗。
底線
從什麼怪物獵人:世界Beta顯示的是,PS4需要在幀率上進行大量改進。該決議可能是玩家可能與之共處的,但這值得商bat。
另一方面,PS4 Pro上的遊戲很不錯,但是還有很多改進的空間。儘管如此,最終,PS4和PS4 Pro之間的差異在這裡很明顯。
怪物獵人:世界將於1月26日為PS4和Xbox One啟動。 PC的發布日期已向後推到2018年秋季的某個時候。
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