接觸互動,在俠盜獵車手系列最近舉行了季度投資者電話會議,該公司的執行團隊在其中分享了許多有關未來計劃的信息,包括微交易和其他多汁的細節。
首席財務官萊妮·戈德斯坦(CFO Lainie Goldstein)表示,經常出現的消費者支出繼續為公司增長,這一要素是所有遊戲的重點。感覺在該領域還有更多的機會。
對微交易進行了兩次處理
首席執行官施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)隨後談到了微交易的普遍性,以及他們如何在遊戲社區中獲得不良說唱,最近被臭名昭著的《星球大戰前線II》和廣泛的憤怒它產生了被認為是陰暗的微交易模型的原因。
根據Zelnick的說法,對於Take-Two來說,該戰略一直是“吸引和吸引消費者” - 收入只是該戰略的函數,而不是相反。該公司必須讓玩家感到高興和興奮,然後在經常性收入方面產生“非常出色的結果”。
首席執行官說,世界已經改變。如果它提出正確的舉動,它將有機會保持人們的參與。他說,其業務中最激動人心的方面是看到創紀錄的人數實際玩耍的人數。
因此,Take-Two計劃如何邀請新客戶加入在線盜竊大車? Zelnick說,該公司“專注於玩家,而不是付款人”。如果它使他們參與和迷人,那麼其他一切都會隨之而來。保持玩家Rapt的一種方式是給他們免費的內容,這是Rockstar Games的策略,“非常好”,什麼使什麼使得俠盜獵車手成功。
大盜竊自動V銷售
大盜竊自動V現在在全球範圍內運行了9000萬輛,這是一場僅在2013年發行的遊戲的驚人成就,僅在五年前。當被問及為什麼遊戲在銷售方面如此成功時,Zelnick無法提供解釋,但說關鍵是為玩家和背後的公司建立“真正的非凡體驗”,以免依靠其過去的桂冠,並始終取得創新和打破障礙。
總體而言,公司是報告第三財政季度的收入為4.808億美元,淨收入為2510萬美元,這是同一季度去年2900萬美元虧損的驚人捲土重來。數字銷售額佔其總收入的54%,為2.584億美元。
“在假期期間,我們從消費者對我們產品的需求量的高度需求中受益,使我們的公司能夠再提供兩種強勁的銷售。在線盜竊大車和NBA 2K18,強勁的持續銷售GTA v,以及成功的推出WWE 2K18,” Take-Two說。