戰利品盒一直是遊戲玩家的熱門話題,這是由於災難性發射的強調《星球大戰戰區》 2。開發人員《星球大戰戰區》 2EA已經看到了掠奪盒引起的爭議,並決定它仍然會在遊戲中保留戰利品盒。
EA堅持說贓物不是賭博的形式。
EA的戰利品盒
在投資者呼籲EA時,首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)說開發人員正在與監管機構和行業協會合作,以證明戰利品盒不是賭博的一種形式。威爾遜(Wilson)認為,戰利品盒不是賭博,因為每次購買時都可以保證玩家很多物品。
他也是爭論那個戰利品盒不是賭博的形式,說EA不允許玩家出售他們在現實世界中購買的物品。威爾遜說,通過不將現實世界的價值分配給在FIFA終極團隊中出售的卡片,該公司正在與法律保持一致。
威爾遜說該EA積極致力於停止FIFA Ultimate Team銷售的非法活動。開發人員與各個司法管轄區的監管機構合作,以遏制遊戲中的非法活動。
他最終補充說,EA將繼續前進,並說該公司總是想到其參與者。威爾遜說,EA一直在思考以透明,有趣,公平和平衡的方式展示其經驗的方法。
EA非常保護戰利品盒,因為它們很大來源公司的收入。
戰利品盒的法律問題
儘管監管機構在美國,對戰利品箱的反應很慢,歐洲國家一直處於與戰利品箱的鬥爭中。 2018年4月,比利時宣布的戰利品箱是非法的,並威脅著罰款和入獄時間的遊戲出版商,如果他們沒有從遊戲中刪除。比利時說,戰利品盒違反了遊戲立法,這將使它們成為賭博的形式。
比利時受到災難的啟發《星球大戰:戰利品2》調查遊戲行業中的戰利品箱。比利時的遊戲委員會命名為遊戲,例如FIFA 18,《守望先鋒》,和反恐道:全球進攻直接地。
在此之前,荷蘭透露,他們發現戰利品盒是賭博的一種形式。它為遊戲發行商提供了直到6月中旬的修改,以修改戰利品框並刪除遊戲中的上癮元素。荷蘭沒有列出它所研究的遊戲,但它確實說在研究的10場比賽中,發現四場比賽違反了博彩和遊戲法。