世界衛生組織已正式對遊戲障礙“作為心理健康狀況。許多歡迎決定對其進行分類的健康專家認為,這是向前邁出的重要一步。
遊戲障礙
這世界衛生組織在第11版的新草稿的國際疾病或ICD-11分類為遊戲行為模式中,定義了遊戲障礙,涉及過度或強迫使用計算機遊戲或視頻遊戲,從而乾擾了一個人的日常生活和正常活動。
WHO的心理健康和藥物濫用系成員Vladimir Poznyak表示,該疾病的主要特徵與包括賭博障礙和藥物使用障礙在內的成癮性疾病非常相似。
什麼是國際疾病分類?
國際疾病分類是一種列出和的國際標準診斷工具分類公認的疾病和醫療問題。全球的醫生,醫生和研究人員使用此工具來診斷和分類疾病。
為什麼誰對“遊戲障礙”的分類如此重要?
許多健康專家認為,遊戲障礙的官方分類非常重要,因為它將有助於並使世界各地的醫生和心理健康從業人員診斷,預防和治療病情,並確定與該病情相關的風險上癮的行為。
最重要的是,該分類還將提高公眾對遊戲的長期潛在心理影響的認識,並使患者能夠獲得治療保險。
愛荷華州立大學的心理學教授道格拉斯·埃奇爾(Douglas Gentile)將病情的分類與1950年代的決定進行了比較,以將酒精中毒視為醫學狀況,而不是個人失敗。他說,這一舉動將是一個重要的一步,如果它只會讓人們談論這種情況的潛在問題。
“當時,公眾不認為酒精中毒是一個醫學問題;他們只是認為這是個人失敗。我們現在知道疾病模型有助於幫助人們克服酒精中毒。同樣,公眾傾向於將過多的遊戲視為個人失敗的遊戲,”說外邦人。
“儘管如此,遊戲障礙可能非常有害,而不是人們可以輕鬆克服的東西,而是通過正確的待遇。”
愛爾蘭三一學院的精神病學教授布倫丹·凱利(Brendan Kelly)也是那些歡迎WHO決定將游戲成癮歸類為精神障礙的決定的人。凱利說,許多年輕人因遊戲成癮而遭受苦難,而這種疾病可能導致深刻的社會隔離是不可否認的。