它要么大了,要么回家了微軟即將到來的XCloud遊戲流服務。顯然,該公司將三代人的標題包裝到其云遊戲平台中,跨越了Xbox,Xbox 360和Xbox One的遊戲。
微軟最近一直在與員工一起測試這項服務,讓他們將其帶到任何地方來測試其流媒體功能。目前,該公司正在構建XCloud所需的服務器基礎架構,但最早到目前為止,該公司表示將有能力“流式傳輸3500多種遊戲”。更令人印象深刻的是,開發人員甚至根本不必更改其標題。
Capcom和Paradox只是與Microsoft緊密合作的少數開發人員,以測試XCloud,該開發人員是在今年晚些時候進行的公共試驗之前進行的。
“我們已經將定制項目XCloud Blades部署到了13個Azure地區的數據中心,最初強調靠近北美,亞洲和歐洲的關鍵遊戲開發中心,”根據致公司雲遊戲負責人Kareem Choudhry。在此期望Xcloud不僅僅是僅美國的地方。
XCloud遊戲流服務
Microsoft將使開發人員能夠針對流媒體進行調整。例如,他們可以調整遊戲中的字體,以說明XCloud在小顯示器上流式傳輸。他們甚至可以在單個服務器上託管多人遊戲匹配,保持延遲降低,並保持整體遊戲玩法平穩且無滯後。
Google Stadia
Xcloud已準備好與索尼的現在PlayStation服務,但不要期望這次發生全面的競爭,因為兩家公司最近宣布要與彼此保持和平並為了夥伴而建立和平雲遊戲的未來。他們最明顯的競爭對手將是體育館,Google的低延遲,流到各個地方的雲遊戲服務,預計將搖加強遊戲行業並進行大修。
微軟仍然在最關鍵的細節上,例如適當的發布日期,甚至是公眾審判日期。不過,已經證實,公共測試將在今年晚些時候進行。預計微軟還將在6月的E3會議上分享XCloud的優質積分。它說這將是迄今為止最大,最重要的節目。隨著索尼(Sony)今年的E3跳過,任天堂繼續進行直接演講,就像幾年過去了一樣,微軟確實有機會在E3上搶斷大部分焦點,這被認為是Gaming是今年最重要的活動。