中國的遊戲處於上升趨勢,因為數百萬中國人被室內捕獲以防止冠狀病毒爆發。
通常,中國的遊戲玩家會在每年一月或二月落在一月或二月的新年中都有額外的時間玩遊戲。但是,今年當局決定在冠狀病毒爆發後的大多數地方將假期延長了將近三個星期,剩下數十萬人有很多時間來填補。
這新冠病毒該疾病是一種致命的呼吸道疾病,是一種致命的呼吸道疾病,該疾病已感染了全世界的59,000多人,至少殺死了1,300人。大多數案件在中國大陸。
手機遊戲下載增加了39%
根據應用分析公司的說法,全球範圍內的遊戲下載量增長了39% - 中國的一部分是助推器的一部分傳感器塔。在單獨數據ft,中國的客戶下載了廣泛的手機遊戲和應用程序是因為病毒爆發將人類限制在他們的家中。
蘋果的應用商店在中國,僅手機遊戲下載量就會增加62%。根據移動應用分析公司App Annie的數據,自2月2日以來,自2月2日以來,已在中國的移動遊戲分銷平台上記錄了超過2200萬個下載。 App Annie說,與整個2019年最受歡迎的每週下載相比,自2月前三週以來的平均每週下載量增長了80%。
技術研究服務Omdia,也是著名的一些視頻遊戲甚至修改了他們的商業企業模型,以使遊戲取消,以便選擇進行遊戲購買。
斯蒂芬斯分析師傑夫·科恩(Jeff Cohen)在周一在給客戶的一份通知中寫道:“在由於隔離度而增加的時間方面,遊戲一直是最重要的接收者之一。”他預計遊戲出版商Activision Blizzard Inc將從趨勢中受益。
總體而言,全球手機遊戲下載量大約有40億次,高於去年的29億。 Sensor Tower統計數據指出,亞洲在2月的彈跳46%至16億。
下載頂部移動應用程序
拼圖視頻遊戲,例如“大腦出口”和騰訊'根據App Annie的說法,S在線戰鬥運動是“國王之榮”。
玩家還花了大量時間,這是騰訊的“和平遊戲”,這是一種類似於亞洲市場的PUBG般的運動,在中國的最大程度上傾斜。多玩家遊戲“ Lineage 2”加冕了圖表。
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同時,包括阿里巴巴和騰訊在內的中國科技巨頭一直在部署健康評價結構,以幫助政府追踪數千萬中國人的舉動。阿里巴巴曾被輕拍以探索分數應用程序的推出,以幫助政府管理可以在城市中游覽的人。與Ant Financial一起,它努力與Hangzhou當局共同開發基於智能手機的評級機。 WSJ說,騰訊為深圳創建了一個計劃。