一位重錄者抱怨他的“使命召喚:Warzone”相機在幫助隊友後表現出第三人稱觀點。
如報導遊戲咆哮,小故障的視頻用戶“ Lilliliiliil”在Reddit中共享。錄像顯示玩家處於第三人稱的觀點,而不是此戰術遊戲中需要的第一人稱模式。

“使命召喚:WARZONE”故障鎖玩家的攝像機到第三人稱的觀點
雷迪特(Redditor)在評論中解釋說,當時他正試圖恢復一個小故障時被槍支倒下的隊友。球員在復興的一半離開了他的隊友,這使他陷入了第三人稱模式。
我設法將自己的遊戲理解為第三人稱從r/codwarzone
故障相機為玩家提供了第三人稱視角和更廣闊的視野。這使射手更加意識到遊戲場,因為他們可以躲避傳入的火災並安全地在拐角處窺視。 “使命召喚:Warzone”社區一直在社交媒體上報告有趣而奇怪的蟲子。這些報告包括有關最近的補丁或打破遊戲錯誤的有趣效果。
第三人稱觀點:利弊
儘管第三人稱視角激發了“使命召喚:Warzone”社區,但每當小故障浮出水面時,它都會繼續吸引成員之間的爭論。一些粉絲想像有這種相機觀點的可能性,而另一些粉絲則認為小故障破壞了遊戲的戰術性質。

隨著11月13日最近發布的“使命召喚:現代戰爭”的發布,許多玩家報告了某種觸發第三人稱遊戲模式的錯誤。該觀點為周圍的觀點和細節提供了其他視圖和細節,這些視圖和細節通常可以幫助玩家以“天空中的眼睛”視圖。
同時,《使命召喚新聞》在Twitter中分享了另一個錯誤,傳送玩家在玩另一個位置”使命召喚:戰區。 ”推文說:“首先,你在大壩。下一個第二...長廊? ”此外,這條推文說,新的錯誤使玩家被帶到一個全新的位置,而開發人員尚未解決。
“使命召喚:Warzone”的參與者普遍同意,擁有第三人稱觀點帶來了優勢。在競爭激烈的比賽中,以第三人稱的觀點進行比賽可能會破壞設計和遊戲玩法,而其他人則在他們的比賽中前進時保持了競爭力並取得了成功。
這不是第一次在“使命召喚”中發現第三人稱錯誤。雖然玩家知道遊戲引擎的功能,但似乎效果只能由錯誤觸發。
另一方面,一些玩家考慮了未來的“使命召喚”遊戲模式,正式提供第三人稱視角。雖然是第三人稱的觀點”使命召喚:戰區”或“現代戰爭“可能很有趣,尚不清楚無限病房是否也將來也會實施它。
Xbox One,PS4和PC上可用“使命召喚:Warzone”。雖然第三人稱視圖提供了獨特的遊戲,但玩家認為它破壞了戰術性質在諸如“玩家Unknown的戰場”和“ Fortnite”之類的大皇家遊戲中,使用了肩膀的觀點。
這歸技術時代擁有
由CJ Robles撰寫