全球各地的各種運動旨在應對氣候變化,這是對人類的最大威脅之一。隨著遊戲行業發展的速度,對遊戲機的需求似乎永遠不會超越其供應鏈。這種增長對環境有何影響?

最近,Gamespot報導了自然資源國防委員會的一項新研究,該委員會是一家總部位於美國的非營利組織,致力於氣候宣傳,已成功完成了一項研究,以研究最新遊戲機的環境影響,即PlayStation 5和Xbox Series X | s。該研究發表了他們的官方網站標題為“最新遊戲機:環保冠軍或輸家?”
NRDC關於PlayStation 5和Xbox X | S的最新研究結果
研究結果表明,與前幾代遊戲機相比,這兩個遊戲機都利用大約160和200加能量的能量。這意味著,較新版本的遊戲機的開發也意味著運行這些設備所需的功耗增加。有趣的是,他們還發現,遊戲機的運行能量與電視的能量幾乎相同,而電視的能量與他們在演奏時可能會插入的能量。平均電視通常每次使用120到200瓦,具體取決於規格和尺寸。
此外,他們發現不同的因素還會影響運行這些控制台所需的能耗。根據研究,當遊戲機處於低功率模式或備用狀態時,發現它們使用的使用比正常模式下使用的1瓦1瓦。但是,當遊戲玩家忘記關閉遊戲機時,事情可能會很快升級。默認情況下,Xbox啟用其“ Instant on”功能。另一方面,PS5由於無法適應被打開但不活動的控制台,因此可能需要更多的功率。結果,他們的能耗可以增加一倍的量。
遊戲機與充電智能手機和運行汽車相比
CNET還報告了一個相當令人驚訝的發現,當時遊戲機現在使用數小時的遊戲玩法。記者將游戲機中消耗的能量與為智能手機和運行汽車充電的能量進行了比較。該報告明確表示:“如果100,000個PlayStation 5所有者擊敗了漫威的蜘蛛俠:Miles Morales估計競選活動15小時,那麼發射的碳將等於230噸,或者如EPA所述,相當於45輛汽車驅動了一年。”
此外,該報告建議其與充電智能手機的可比性。 “只有一個小時的蜘蛛俠:Miles Morales的遊戲玩法與向智能手機收費18次相同。”
在揭示演奏控制台時使用的二氧化碳量時,該報告說:“如果7,000萬PlayStation 5所有者每週打了兩個小時的AAA獨家,則將創建超過110萬噸二氧化碳。”
CNET還補充說,不同的遊戲消耗能量不同。有些遊戲在技術上更先進,因此需要更多的能源消耗,並且會產生更多的二氧化碳。例如,“ Fortnite”被稱為消耗大量精力的遊戲的一個例子。據報導,這兩個控制台的運行量約為170至220瓦。
遊戲的圖形還決定了遊戲玩家的功率使用情況。此外,它與遊戲的開發相關。這些變量越大,需要的能量就越多。
NRDC向Sony和Microsoft懇求環境敏感性
作為最終建議,NRDC要求製造商Sony和Microsoft“在實施自動電源的實施和備用模式方面進一步改善,以減少總體年度遊戲機的能源使用;並納入視頻播放的離散,低功能芯片。我們還鼓勵他們進行現場研究以衡量當前的用戶行為,並使用此信息來生成有關國家遊戲控制台使用公共面向公眾的報告。” NRDC指出,遊戲行業可能會繼續進行創新,但隨著它的影響,它對我們的環境及其未來的影響也應考慮。
我由TechTimes擁有的這篇文章
Nikki Delgado撰寫