您真的非常擅長玩電子遊戲嗎?好吧,你希望你更好嗎?很多人只會告訴您練習,但是有了最近的Sony專利,也許您不需要自己努力工作。

根據Gameret,索尼只是為某種類型的技術申請了專利,該技術根據玩家的技能水平來調整遊戲的延遲。結果,如果確實運行良好,將是一個更好,更拋光的遊戲玩家,具有更快,更準確的反射。
但這不僅僅是一個簡單的“動態延遲”設置。技術要做的是基本上會減慢遊戲的速度(如果您很糟糕,可能會爬行)。它將維護設置,直到玩家足夠改進以超過一定水平為止。最終,一旦玩家能夠符合某些遊戲期望,遊戲將全速渲染。
這可能是索尼改善遊戲可訪問性的努力的一部分,這是他們自早期以來一直在嘗試改進的一部分PlayStation 4。
不是第一次
每個人都可以喜歡玩電子遊戲,但並不是每個人都能擅長。例如,如果您有點憤怒,那麼這意味著您的技能仍然有很多不足之處。
索尼PlayStation在引入潛伏期專利之前就意識到這一點。根據一份報告市場帖子,索尼用一種方法進行了一段時間,該方法在老闆戰鬥中動態調整了遊戲的困難。該技術使用機器學習(基本上是AI)來改變遊戲老闆根據玩家使用的先前策略的移動方式。

如果它按預期工作,情況可能會這樣局限性:老闆可能會停止使用特定的攻擊或攻擊模式,最終殺死玩家。直到遊戲玩家想出一種處理某種技術的方法之前,老闆將繼續避免這樣做。這實際上是一個非常整潔的概念。
整個概念似乎讓人聯想到2017年遊戲你好鄰居,它使用人工智能從玩家的行為中“學習”並採取相應的行動。該遊戲的目標是找出名義鄰居隱藏著哪種陰暗的東西,並且AI對您的動作的反應有時可能有些怪異。
這是專業遊戲的捷徑嗎?
可悲的是,沒有什麼捷徑可以更好地擅長。成為專業遊戲玩家也是如此。當然,索尼的AI將是一個很大的幫助,但它仍然落在練習和發展必要的肌肉記憶中。專業遊戲玩家處於這個水平上是有原因的 - 他們花了無數的時間來提高他們的技能和反射,以至於幾乎沒有休閒遊戲玩家可以將蠟燭放在他們身上。
但是,這可能是改善可訪問性的捷徑。許多具有某些健康狀況的人仍然需要享受視頻遊戲。鑑於正確的動力和技術改進,這項AI驅動的專利將是改變遊戲規則的人(雙關語)。
本文由技術時報擁有
由RJ Pierce撰寫