Steam Deck是Valve首次嘗試真正強大的手持遊戲機,他們想儘早進行。
根據Kitguru,該公司正在竭盡所能,以確保蒸汽甲板不會遭受Stick Drift的困擾,這是困擾其即將成為其競爭對手Nintendo Switch的那種。 Stick Drift(又稱控制器漂移)一直是這一代遊戲機的常見問題。

在Steam甲板上工作的硬件工程師Yazan Aldehayyat說,他們已經進行了大量的硬件測試,尤其是在模擬棒上,以確保最大的可靠性。然後,他補充說,即使零件最終會隨著時間的流逝而失敗,閥門也有足夠的信心,人們會喜歡事情的結果。
據寫道PCGAMER。儘管Ikeda並沒有在所謂的績效記錄中闡述,但他還迭代了客戶也希望他們不要冒險使用硬件。
值得注意的是,最近Nintendo Switch的Joy-Con控制器一直“容易漂移”,並引起遊戲玩家的頭痛。即使宣布了Switch OLED,也似乎很快就不會消失。
Steam Deck試圖避免控制器漂移,但到底是什麼?
如果您一直在當前代碼的遊戲機上玩很多,並且沒有經歷過Strick Drift,那麼您就是一個幸運的遊戲玩家。甚至不僅是交換機所有者遇到了這個硬件問題 - 甚至PS5所有者正在處理它。但是,棍子或控制器漂移到底是什麼?
用最簡單的話來說,棒狀漂移涉及模擬棍子隨機移動並發出輸入到控制台,即使它們沒有被物理移動。最近,這個問題在Nintendo Switch上特別普遍,因為邊緣寫信。

多件事可能會導致棍棒漂移,但是有兩個主要的東西。首先,在棍棒下堆積的污垢和其他垃圾可以使觸點粘貼。第二個也是最後一個,重複使用也可能會使這些觸點磨損。後者可以解釋為什麼許多人在左模擬棒上報告漂移問題,這是遊戲中經常用於運動的一種。
蒸汽甲板消除棍棒漂移可能很好
如果Valve確實設法正確地做到了,並最大程度地減少了棒狀漂移的機會(如果不是完全消除),那麼它將在發射時處於非常好的位置。這已經考慮到任天堂不會用開關OLED來修復漂移的可能性。
首先,蒸汽甲板將確保閥門不會在有關棍棒漂移的潛在訴訟的最前沿,就像針對索尼提出的那樣PS5雙重義控制器上的漂移問題。儘管如此,蒸汽甲板是否會實現其令人難以置信的高希望還有待觀察。
本文由技術時報擁有
由RJ Pierce撰寫