Nvidia最近展示了開發人員如何整合其“數字人類”工具來增強視頻遊戲角色的聲音,動畫和對話的生成。
在2024年的Game Developers Conferition(GDC)會議上,這家技術巨頭揭開了秘密協議的瞥見,這是一種可玩的技術演示,強調了其AI工具的能力,可促進不可玩遊戲的角色(NPC),以動態地響應玩家互動,從而產生了為實時遊戲量身定制的各種響應。
秘密協議:獨特的遊戲體驗
在秘密協議,玩家扮演私人偵探的角色,參與由與AI驅動的NPC的互動確定的任務。
如果您喜歡游戲,那麼您就會知道這些角色的運作方式。他們只有在您與他們互動時只有有限的任務,但是如果將生成AI納入其中,那麼現在並非如此。
NVIDIA強調,每個遊戲都提供了獨特的體驗,因為玩家的實時參與會影響遊戲的成果。
NVIDIA的開發人員和性能技術副總裁John Spitzer強調了該公司AI技術在推動細微差別的動畫和對話演講方面的潛力,這對於促進壽命式數字互動至關重要。
與Inworld AI和ACE技術的合作
Covert協議是Nvidia和Inworld AI(AI遊戲初創公司)之間的協作努力,利用了NVIDIA的Avatar Cloud Engine(ACE)技術。 ACE先前在NVIDIA的未來派拉麵店演示中展示,構成了Covert協議的骨幹。
雖然該演示主要展示了NPC語音線條,但Inworld AI打算發布秘密協議的源代碼,以鼓勵更廣泛地採用NVIDIA的ACE數字人類技術,在開發人員中,邊緣。
Audio2Face Tech的進步
Nvidia還在玉米王朝的MMO世界中偷看了Audio2face技術。這表明了英語和普通話的中文演講的角色唇部同步,強調了Audio2face在不需要手動角色復活的情況下促進多語言遊戲開發方面的潛力。此外,動作混戰遊戲的視頻片段不清醒說明了Audio2face如何在電影和遊戲序列中增強面部動畫。
對遊戲開發人員和配音演員的影響
儘管這些技術演示可能會吸引遊戲開發人員,尤其是在多元化的角色互動和語言支持方面,但對話方面仍然帶來挑戰。 Covert協議中的NPC與“真實的人”相似,讓人聯想到早期的Kairos演示。
毫無疑問,這一方面可能會引起視頻遊戲配音演員對AI採用對其角色和生計的潛在影響的關注,尤其是當我們談論它對聲音表演(VA)部門的影響時。
確實,NVIDIA在AI驅動的NPC技術方面的進步為豐富了遊戲體驗提供了有希望的前景。但是,創新與維持遊戲中人類因素之間的平衡仍然是一個辯論的話題,尤其是關於該行業不斷發展的va景觀。