Nvidia's首席執行官詹森黃(Jensen Huang)預測從現在開始,完全可能的遊戲是5到10年的真正可能性,當時被問及遊戲的可能性是在一個實時創建所有像素以及他對這種類型的願景的世界中進行的。
據首席執行官說,他期待有一段時間人工智能技術由GPU驅動的可能最終可以完成圓圈,並用於創建計算機視覺效果。
他澄清說,隨著早期嘗試可能在五年內出現,AI生成的遊戲未來可能會在隨後的十年內實現。
(照片:Sam Yeh/AFP通過Getty Image)NVIDIA首席執行官Jensen Huang在2023年5月30日在台北的Computex 2023舉行的新聞發布會上發表講話。
消息人士稱,首席執行官認為AI可能會變得足夠複雜,可以自己創建遊戲,直到最後一個像素。
Huang的預測是在近年來AI發電大幅提高的時候,從基於迅速的圖像生成開始,並在完全AI生成的視頻中繼續取得進步。
黃隨著NVIDIA繼續推動其在視頻遊戲中使用AI時,這些言論發表了。 AI芯片製造商最著名的是如何使用其“數字人類”的開發人員AI技術來增強角色的語音,動作和聲音。
AI和電子遊戲
這家科技巨頭在2024年遊戲開發人員會議(GDC)上推出了Covert協議的預覽。借助AI技術,不可播放的字符(NPC)可以動態地對玩家互動反應,並提供一系列針對遊戲中游戲玩法的答复,如可玩的技術演示秘密協議所證明的那樣。
假設私人調查員的性格,秘密協議的玩家執行了與AI驅動的NPC相遇決定的任務。
通常,當玩家與NPC互動時,他們只需要完成數量有限的工作,但是當使用生成AI應用時,NVIDIA證明情況不再是這種情況。演示強調的是,隨著玩家的遊戲中的動作影響遊戲的結果,每個遊戲都會帶來獨特的體驗。
視頻遊戲技術
此外,NVIDIA展示了其Audio2face技術,這是玉米王朝的大型多人遊戲世界的預覽。這裡展示了與普通話和英語演講的角色唇部同步,展示了Audio2face支持多語言遊戲創建的能力,而無需手動角色重新啟動。
此外,動作戰鬥遊戲中的剪輯不清醒展示了Audio2face如何改善遊戲玩法和電影場景中的面部動作。
遊戲開發人員是據說已經廣泛使用AI技術。在遊戲開發人員會議上進行調查的近三分之一的開發人員說,其中包括3,000多個開發人員,他們已經在工作中使用了AI。
敘事部門的工人是最不可能利用的工人,但是從事商業和營銷的工人最有可能。
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(照片:技術時報)