今天,在舊金山的WWDC,蘋果展示了其最新,最出色的軟件,併升級了所有三個操作系統 - OS X,iOS和WatchOS。在活動期間,視頻遊戲沒有得到很多愛,但是一些事情引起了我們的注意。它們不是會影響開發人員的生活如此之多的事情,但是最終結果有望更好,更身臨其境的遊戲。
蘋果的圖形核心技術金屬正在通過新的操作系統進行升級。金屬打破了遊戲與設備的圖形處理器之間的系統障礙,從而大大提高了圖像渲染和資源效率之類的速度。蘋果說,您最喜歡的遊戲的某些處理方面的性能將使用升級的金屬的速度快10倍。
在WWDC主題演講Epic Games的代表似乎表明了Metal如何幫助創建開發人員的下一款遊戲。 Epic與Apple緊密合作有著悠久的歷史,經常展示iOS遊戲無限刀片在蘋果宣傳活動中。對於WWDC,EPIC從即將推出的免費標題中演示了幕後內容Fortnite。演講的推力是金屬正在使史詩構建Fortnite甚至在開發人員環境中,甚至更快,更豐富的圖形性能。
尚不清楚史詩計劃發布的平台Fortnite在上面,儘管它與金屬的效果非常好,這表明它很容易出現在蘋果設備上。舞台上顯示的圖形顯示,其他多個遊戲開發人員正在使用啟用Metal技術的MAC來構建其遊戲。它們包括Aspyr,暴風雪,2K,Unity等。
此外,蘋果還將一些與遊戲相關的新技術引入其Swift操作系統,這將使開發人員更容易將經常使用的功能納入遊戲。其中之一“ GamePlayKit”將使Devs現在更容易地將真實世界的行為映射到非玩家角色,或者隨機化遊戲。在開發人員有機會的機會之後,這些功能將進入遊戲嘗試Swift 2今年晚些時候。
Epic Games尚未宣布正式發布日期Fortnite,但目前預計該遊戲將在2015年的某個時候。