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原諒我,遊戲神,因為我玩過金·卡戴珊(Kim Kardashian):好萊塢而且再也感到羞恥。幸運的是,我找到了一款完美的手機遊戲,而我的生活在煉獄(通勤)中,這使我穿過了地獄之門。
魔鬼的厄運是一款休閒的“無盡平台遊戲”遊戲,玩家控制了一個小魔鬼,他們必須在追求救贖時抓住羽毛(代表靈魂)。
遊戲創作者湯姆·阿爾達(Tom Aldahn)在接受《技術時報》採訪時說:“這是那個可能做過一些壞事的小魔鬼的故事,現在他在煉獄中,如果他能抓住那些靈魂,他也許可以贖回自己。” “但是具有諷刺意味的是它是一個無盡的平台遊戲,所以他永遠不會那樣做。他永遠在煉獄裡。”
當我們說魔鬼永遠不會出來時,我們並不是在開玩笑。這款高得分的街機遊戲只賦予了玩家的生活。玩家必須在屏幕上敲擊並收集他的靈魂。魔鬼抓住羽毛越高,它們的價值就越大。玩家捕獲的每個羽毛都會增加位於頂部的欄。一旦條填充條,播放器就會上升,並且得分將乘以您所處的水平。當您完成五次時,玩家會進入老闆戰鬥。一旦老闆被擊敗,玩家就會陷入一個不同的新環境。
有四個環境:一個帶有“珍珠大門”的墓地,城堡,洞穴和獎金水平。例如,也有“天上”的電力,例如十字架或豎琴,在這裡,Cherub會來幫助您。為什麼決定幫助這個魔鬼並包括這個救贖的故事?
Aldahn說:“擁有遊戲是一回事,但是如果您也可以在其中提出一點含義,那麼它增加了另一個水平,也許人們最初可能不會變得不會變得不會,但是我認為,如果那裡有一些更深的東西,那會有所幫助。” “也許我們所有人都有一些魔鬼。我們都試圖做好事,但我們都做一些小事。他正在努力贖回。”
Aldahn不會給出有關老闆的許多細節,即遊戲玩家需要自己看到他們 - 但他確實透露了玩家正在努力“擊敗黑暗的軍隊”,因此老闆肯定是“魔鬼”的。
雖然可能需要幾次嘗試才能進入事物的流程魔鬼的厄運在與惡魔和食屍鬼作鬥爭時,很容易使用其單指控件並成為一種迷人的體驗。另外,在您的空閒時間內不需要花費大量時間才能完成任務或級別,很容易上場。
阿爾達說:“我之所以能喜歡這一點,是因為我喜歡娛樂,而且看到人們在玩一些東西並從中獲得一些歡樂,這真的很有趣。” “顯然,我是平台遊戲的粉絲,但是當您移動或排隊等待銀行或公共汽車時,這些平台的人需要及時投資於這種體驗,這並不適合這些體驗,因此我想創建一些能夠讓您瞥見平台的東西。您可以快速發揮作用,但是您不必投入很多時間。”
Aldahn最初是沒有編碼體驗的圖形設計師,他開始使用他喜歡的像素藝術製作自己的手機遊戲,以使其具有復古的感覺。自學到代碼後,阿爾達創造了什麼魔鬼的厄運;但是,它最初是一個正方形,它將在屏幕上跳躍,“可以做一些事情”。
然後,他決定暫停該項目,以進一步發展他的編碼能力。由於他以前擔任平面設計師的工作,他能夠學習一些JavaScript和HTML5,然後才能從Codecademy Online進行免費教程,他說這對此有所幫助。然後是時候完成比賽了。
他說:“我最初覺得那裡有一些有趣的東西,現在我對自己的技能充滿信心,可以重新審視這一點並正確地做到這一點。”
因此,他開始尋找遊戲引擎,遇到Impactjs,99美元的許可證。 “它具有非常好的API ...以及我選擇該引擎的原因是因為它的開發人員還具有開源,使您可以將JavaScript綁定到Objective-C,這意味著您所編寫的任何內容,您都可以從本質上登上iOS設備。”
由於基本代碼是JavaScript和HTML5,因此允許跨平台開發。這意味著魔鬼的厄運Aldahn僅適用於iOS,正在開發Android版本。
本週,阿爾達(Aldahn)說,他推出了iOS的更新,該更新添加了虛擬按鈕,這是遊戲玩家要求的。他說:“我認為聽你的用戶非常重要。人們說他們喜歡滑動控件,但人們也說他們也想擁有一些虛擬按鈕。”這項新功能將在本週末推出。
遊戲中的音樂是由Brian Gair的摩ri座音樂,他們也進行了所有音頻製作。阿爾達說:“我想要一些有點電影的東西,但是仍然有奇普頓氛圍的東西,所以里面有一些奇普頓,但是我真的很想捕捉一些會給它帶來更大感覺的東西。”
兩者能夠提出一個保持不變的旋律,但它的組成變化以適合環境,例如墓地中更可怕的聲音。
他說,他之所以選擇像素藝術是因為他來自那個時代馬里奧,並說他“把許多硬幣放進了手套“使用像素藝術的決定也是延長游戲保質期的明智之舉。“如果您在五年內撿起它,它仍然看起來很新鮮,因為像素藝術總是像素藝術。 ”
Aldahn還透露了一些遊戲技巧,例如如何在洞穴水平(初始水平)中獲得高分,以及如何防止從下面的熔岩射出的火球中死亡。他說:“這些訣竅是,他們實際上並沒有讓您上升,他們只會讓您下降。” “我對它進行了編碼,因此他們只會讓您下降,因為它確實很難。”
除了在墓地層面的殭屍手之外,玩家可以擊敗頭腦擊敗他們。有趣的是,阿爾達(Aldahn)向殭屍以及老闆表達了曲目,這些曲目只是在他的iPhone上錄製的。
遊戲是免費下載iOS,但Aldahn說,他正在拍攝應用程序內購買,例如有機會在您觀看視頻廣告後能夠復活並保持高分。
他說:“我不想在橫幅廣告中塗上東西。第一,我認為它們不起作用。我認為人們現在對它們視而不見,而且我也不想用橫幅廣告來弄髒圖形。”
總體而言,這是任何像素藝術迷都會喜歡的遊戲。
他說:“如果您是一個年輕的人,想製作遊戲,那就去做。” “抓住一台筆記本電腦,學習一些像素藝術。”
照片:Rungo Games