開發人員骰子剛剛炫耀星球大戰前線的爆炸模式。 Blast模式是Battlefront的Team Death Match的風味。
明確地說,這不是遊戲模式前線和戰場粉絲可能最興奮地看到了。但是,對於大多數射擊者來說,最基本和必要的模式之一將包括在即將到來的星際大戰以第一人稱射擊遊戲為主題。
雖然不是英特爾浮出水面的最多的一點點前線,Blast Mode無疑將為服務器填充遊戲玩家,從那些想從事特定技能的人到只是渴望純粹的Twitch-Action遊戲玩法的玩家。根據鉛級設計師DennisBrännvall的說法,Blast模式將提供。
“您將在恩德或沙爾斯的室內戰鬥中戰鬥的一場戰鬥,”說Brännvall。 “在下一場戰鬥中,您可能會發現自己在塔圖因(Tatooine)的塵土飛揚的峽谷中,或者在霍斯(Hoth)上不可否認的涼爽冰洞內。我最喜歡的是塔圖因(Tatooine)的垂直性,與沙克勞(Sandcrawler)作戰。”
爆炸模式將在較小版本的地圖上互相擊敗兩支十個團隊,以使屍體彼此接近,並緊緊示威者火。在回合結束時,第一支贏得100次殺戮或身體最高的球隊將贏得比賽。
與死亡競爭的情況一樣戰場遊戲,骰子不僅會阻止部分地圖以打包動作。
更緊密的遊戲玩法可能會看到產卵點的重新定位,但是Brännvall至少確認Blast Mode的地圖將具有與其他遊戲模式中的變體不同的感覺。
布雷恩瓦爾說:“假設您剛剛在HOTH上玩過Walker Assault模式,然後切換到Blast,仍然在Hoth上。” “由於照明和一天中的時間變化,您肯定會看到有所不同。”
星球大戰前線11月17日為PC,Xbox One和PlayStation 4發射。目前,Dice僅透露了三個將出現在戰場上的英雄和惡棍:盧克·天行者,達斯·瓦德(Darth Vader)和波巴·費特(Boba Fett)。 DICE計劃將來宣布更多的泰坦以及更多的遊戲模式,因此在假期爆發之前,還有更多的細節需要消化。