金屬齒輪固體V:幻影疼痛是一個巨大的遊戲。不僅有內容數量,或者在世界上的規模上,而且還必須吸引多少玩家。有很多不同的系統和遊戲機制,而且它是有史以來最深層的開放世界遊戲之一,但它並不是最簡單的新粉絲才能吸引新粉絲。
不是那樣幻影疼痛是一個糟糕的遊戲,遠非如此 - 但是結合了偷偷摸摸,槍戰,開放世界,發展母親基礎,研究武器,捕獲敵人並管理好夥伴,有很多追踪。
永遠不要擔心 - 如果您發現自己不斷與敵人的警報作鬥爭或試圖用零現金開發武器,則本指南適合您。幻影疼痛開放時間可能有些不知所措,但是如果您遵循這些技巧,那麼穿越阿富汗的提示應該更容易管理。
慢慢來
在玩隱形遊戲時花點時間似乎很容易,但是在談到幻影疼痛,實際上確實有回報並習慣了新控件。人們從地面零會有一點腿,但是幻影疼痛運動一些複雜的控制 - 最好在潛水之前習慣它們。
最重要的是幻影疼痛Stealth遊戲玩法是圍繞計劃和執行而構建的:如果您放慢腳步,計劃動作然後進行攻擊,您將有更輕鬆的時間。當涉及到潛行時,沒有“太準備”這樣的事情。
詢問您可以的所有人
在過去的遊戲中,審問敵人並不那麼重要。當然,有一刻蛇食者在您被迫審問某人的地方 - 否則,通常簡單地使敵人繼續前進並繼續前進通常更容易。
事實並非如此幻影疼痛:通過審問敵人,您可以找到隱藏的資源緩存,士兵職位,附近的專家甚至稀有武器藍圖。雖然審訊的確需要更長的時間,並且可能會使您處於危險之中,但信息的值得很多 - 只需確保您和您的新發現的朋友一個人在開始提出問題之前就獨自一人。
探索!
以前的金屬裝備遊戲都是相對線性的 - 而叢林蛇食者和飽受戰爭飽的街道愛國者槍可能提供了更多的自由,球員仍然受到限制。幻影疼痛消除這一點 - 玩家可以從他們選擇的任何方向上進入幾乎任何位置。
結果,重要的是要探索:您不僅會發現替代路線和圍繞敵人的新方法,而且經常在人跡罕至的地方找到資源。進行一些探索是有意義的,尤其是當它是如此有意義的時候。
嘗試您的遊戲風格
如前所述,幻影疼痛讓遊戲玩家幾乎可以在他們想要的任何地方進行,但是玩家自由並不會停止。該遊戲支持並鼓勵幾種不同的遊戲風格:無論您是想離開並從遠處狙擊還是與某些CQC近距離地站起來,幻影疼痛不會阻止你。
另外,嘗試不同的遊戲風格還有實際的獎勵。以不同方式完成任務將解鎖不同的代號排名,然後解鎖母親基礎的額外自定義選項。
說到母子...
花時間自定義母子
母子是一個整潔的系統和平沃克,但是蛇的基地幻影疼痛完全是其他東西。首先,它是完全可自定義的:如果您想要一個明亮的藍色底座,上面貼有“裸蛇”一詞,請繼續。
您還可以配置母親的人員和佈局。如果您想更多地專注於開發武器,請將一些額外的士兵加入研發部門。如果您想在沙塵暴滾動時要抬頭,請把一些男人扔進英特爾部門。借助遊戲的更新界面,這一切都相對毫無痛苦,並且花一些時間來確保您的母子是您想要的,這並沒有什麼可失去的。
盡快升級您的富爾頓系統和炸藥
似乎有數千種不同的物品和武器可以升級幻影疼痛,但有些會使開放時間變得更加容易:即富爾頓恢復系統和爆炸物。
富爾頓系統比以往任何時候都重要,並且與您建立軍隊的方式直接相關。值得慶幸的是,富爾頓的前兩個升級是最好的:一個升級可以使您可以攜帶的數量增加一倍,而另一個升級使您將較大的物體(例如砲塔和迫擊砲大砲)帶回母親基地。
炸藥也非常重要,僅僅是因為它們可以幫助打開更多地圖。每當您找到敵方雷達站時,都會使用一些C4摧毀它,您將為直升機打開新的LZ - 這只是冰山一角。 C4不會自動解鎖,因此您必須投資。值得慶幸的是,開發並不是那麼昂貴 - 爆炸!
您可以同時完成主要任務和側面操作
不要害怕使用反射時間
對於純粹主義者來說,反射時間似乎有點拐杖 - 但這不僅僅是“免費監獄”卡。聰明的玩家可以使用慢動作一次奪走整個敵人,或者在艱難射擊時將其用於額外的精度。沒錯,您可以通過禁用該功能來賺取獎金,但是權衡並不是值得的。
觀看抑制器
在金屬齒輪固體中保持安靜至關重要:不幸的是,蛇只能在需要打電話給供應之前,只能攜帶一個抑制器。沒有任何跡象表明您的抑制器即將磨損,因此請確保密切注意儀表 - 發現您的槍在敵人的據點中間已經大聲響起。
哦,最後一件事...
如果您聽到吠叫,請環顧四周
hideo kojima明確表示夥伴幻影疼痛幾乎完全是可選的 - 因此,如果您在遊戲的早期任務中聽到任何吠叫聲,請停止您的工作並環顧四周。你會很高興的。
有了本指南,您應該準備開始跋涉進入廣闊的世界金屬齒輪固體V:幻影疼痛。當然,這只會刮擦可能的表面 - 請繼續關注Hideo Kojima的最新信息,以進行更深入的報導!
同時,如果您想趕上金屬裝備,你可以看看我們的綜合的 時間表或我們的指南系列“許多角色叫Snake!