扭曲的像素,開發人員Splosion Man視頻遊戲正在與Microsoft切斷聯繫,並將再次獨立。
微軟於2011年收購了Twisted Pixel。工作室的聯合創始人喬什·貝爾(Josh Bear)說,扭曲的像素一直與微軟進行了交談,可以獨立幾個月。最終,在9月30日,星期三,得克薩斯州奧斯汀的工作室證實,它將逐步進行微軟。
貝爾說:“從第一天起,微軟就一直是一個令人難以置信的合作夥伴,如果時間安排對我們有意義,我們就一直與他們開放有關返回獨立工作室模型的想法的構想。”
微軟已經發布了由Twisted Pixel開發的六個標題,其中包括:MAW,漫畫跳投,炮森林格,生子生物,分散的人和Splosion女士。
許多遊戲玩家和市場大師都高度讚揚了一些扭曲的像素遊戲,例如Splososion Man和Maw。但是,像Locycle這樣的一些遊戲在市場上收到了不同的評論。
“生子活動沒有足夠的意識,因此,太多的彎路感覺就像是填充而不是創造性變化,”說Gamespot的Kevin Vanord。 “這本來是一部很棒的漫畫片。但是生子動物是一場比賽。”
“不過,奇怪的是,不一致的遊戲玩法並沒有破壞整個體驗。至少對我而言,流動性的煩惱並沒有盡可能地影響我的享受。為什麼?因為這場遊戲超出了荒謬的態度,”說GamesRadar的Zach Betka。 “我在每個過場動畫中都搖了搖頭,笑著,一些被引入的模式簡直是美麗的。它們是如此糟糕,實際上它們很好。”
2014年,微軟Xbox Division的負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)透露,Twisted Pixel正在創作未經通知的標題,這將與工作室以前的任何遊戲都大不相同。斯賓塞還表示,即將到來的遊戲也將是有史以來最大的遊戲扭曲像素。
目前尚不清楚未經宣布的遊戲的發展是否會因與微軟分離而產生影響。
Twisted Pixel並不是Microsoft在切斷聯繫之前購買的第一個工作室。微軟收購了科幻第一人稱射擊遊戲的開發商Bungie光暈,在2000年。 2007年10月,工作室和微軟宣布他們正在分裂,邦吉將變得獨立。
照片:山本達爾文| Flickr