更多高級設計,新屏幕,新的振動引擎,新鼠標模式,新的磁性固定模式……用於佔用其前身設計的控制台,Nintendo Switch 2帶來了其新產品的份額。我們能夠在抓地力期間體驗它們。
經過八年的等待,任天堂終於提出了他的開關2。 01net.com在京都公司組織的一項活動中,能夠在巴黎大皇宮上的營銷上游掌握它。這是我們的第一印象。
輕巧的高級設計
跳入眼睛的第一個元素:儘管它的大小已廣泛上調,但控制台還是令人驚訝的光。我們期望有襯裡蒸汽甲板,羅格·艾莉(Rog Ally)和其他人,在開關1幾乎是玩具的旁邊,任天堂設法在兩者之間找到了步行。對於長期比賽,或者躺下或坐下來,這是個好消息,沒有你的手臂太多。
也許它發揮著輕巧的作用,但控制台也很平坦。退出了第一個開關的相當圓形的設計,整個前面板給人的印像是托盤的印象,這是由相當突出的邊緣強調的,這些邊緣以先前的哲學做出了決定。這些邊緣略微扁平,以避免可能會擔心的略微切割側。結果是一個非常令人滿意的抓地力,除了一點點:我們希望在手中的水平上有把手或更深入的深度。這是蒸汽甲板或華碩Rog Ally X在新的Nintendo遊戲機上有一些絕對的舒適感在某種程度上缺少。
設計上的最後一點:新塗層採用了更絲質和甜美的觸感。專業控制器的塗層與另一個一樣愉快。總體上,控制台給人的魯棒性印像比開關1的舊塑料更重要。不確定這使得有可能在控制台的470歐元中吞下價格丸,但是進步在那裡。
屏幕:沒有OLED,但是很好的LCD
LCD屏幕上的一個單詞已經引起了很多墨水的流動。誠然,這不是OLED面板,而是Nintendo選擇的7.9英寸全高清LCD和HDR兼容,似乎做得很好。顏色比上一個開關1 LCD更加鮮豔,新定義提供的像素增益感覺很好。

如果有一個關注點,它與亮度有關,但是在測試期間我們無法對其進行調整。屏幕的光芒似乎也留下了很多位置。可以肯定的是,反射塗層是強制性購買。
新功能確實改變了體驗
現在,標誌著控制台的發布的功能。新的振動引擎,鼠標模式和磁性緊固件是那些標誌著我們最大的振動。
高清隆隆聲2:手中的手工操縱桿
新的振動引擎是一種真正的享受,除了控制台圖形之外,這無疑是可以帶來最大進步舒適的觀點。有三個級別的強度可以根據情況適應,位置是頭髮。示威Nintendo Switch 2歡迎之旅,一種對遊戲機的技術演示,例如,可以通過相當令人驚嘆的Maracas進行模擬體驗它。您真的覺得自己的手掌震驚了小球。

一個更經典的例子,在新的馬里奧卡丁車界我們能夠嘗試進行簡短的演示,還表達了振動。最小的外殼,地形的絲毫變化(在泥漿,水等中的通道),遊戲的各種動作(跳躍,打滑等)一切都是藉口,可以藉口部署略有不同的振動。
鼠標模式:酋長驚喜
“我玩了PC遊戲,我意識到鼠標的經歷,有趣和引人入勝。我對自己說:為什麼不將其帶到Switch 2。”這是想法的來源,非常簡單地說明了遊戲機的製作人Kouichi Kawamoto,在參與的圓桌會議上,01net.com。
在這種鼠標模式下,我們沒有期望太多,因為聯想軍團去沒有特別贏得我們。好吧,我們至少可以說,他對我們感到非常驚訝,這一切都很好。
鼠標模式的反應性,但其精度也很出色。我們可以允許自己微動物避免敵人,調整射擊或瞄準稍小的界面元素。製造商仍然建議安裝額外的配件,以幫助滑行良好,這增加了在切成薄片的Joy Con上滑動的墊子。
為了在實際情況下體驗鼠標模式,我們試圖播放Metroid Prime 4:超越通過將控制器放在膝蓋上。令人驚訝的是,它運行良好。任天堂似乎已經期待球員的這種行為:“通常,咖啡桌相當遙遠。因此,我們進行了調整,以便我們可以膝蓋踢球。»»»»»»»»

我們看到的唯一關注點是控制器的大小,實際上並不提供相當於舊鼠標的舒適度。一個在我們旁邊測試控制台的同事抱怨手臂疼痛。就我們而言,這沒什麼。希望製造商正在派出專業的鼠標控制器來響應那些將要遇到這種關注的用戶。
磁性緊固件
以更典型的方式,新的磁關係是坦率的成功。舊的系統嚴重缺乏直覺。我們周圍的一些人仍然不明白該怎麼做...
因此,退出軌道系統,為磁鐵騰出空間。現在使用控制器時使用的小SL和SR按鈕現在由金屬製成。它們被控制台內的兩個磁鐵抓住。到中心的連接器允許控制器和控制台之間的信息負載和信息通過。
要分離歡樂騙局,請按下後面的按鈕。這非常廣泛,很容易找到。一旦急忙,歡樂騙局的頂部從軌道上略微留下,您要做的就是稍微射擊,跳,它已經結束了。將其放回原處,它更簡單了,只需接近Joy Con和pouf,磁鐵就會剩下。
甚至沒有必要將其朝正確的方向。無論如何,控制台都會接受Joy Con。我們不知道它是否可以顛倒過來,因為用於這種小體驗的遊戲機已經熄滅。除了開玩笑,在開關1上附帶的逆轉喜悅騙局並不少見,但是要分離它可能會特別壓力,因為鐵路系統似乎大喊“你為什麼這樣做?”因此,新系統將使您免於這種關注。
出色的問題...
任天堂不允許我們嘗試使用“新的C. C. C. C. C. C. C. C. C.”中呈現的新貓功能的版本略微修改版本,而該版本不允許啟動遊戲機菜單,因此我們不能指出該控制台是否會從新接口中受益。希望它會比上一個更加流暢。在此方面,我們有希望:控制台的製作人Kouichi Kawamoto。後者說,他特別堅持所有參與控制台開發的團隊,以使Eshop的體驗變得更加愉快。認為在界面上也做了這樣的努力。