雖然 PC 用戶很可能知道(或玩過)戰地1942到目前為止,主機遊戲玩家還沒有經歷過戰場的狂暴。
在發行商 Electronic Arts 和開發商 DICE 看來,一場風暴會議一定會讓他們意識到這是一種恥辱。正如一位製作人在介紹他的遊戲時所說的那樣,“這是為了推動戰場對於不認識他的人。還有,這裡來了戰地 1943 太平洋(標題可能會更改)在 Xbox 360 和 PS3 上。請注意,遊戲只能下載,價格在 15 到 20 歐元之間,除非計數器爆炸。
更輕量級的適配
對PC黨來說,戰地1943顯然這不是一款革命性且有益的遊戲。它僅限於線上體驗,並且沒有單人戰役。比賽,無論是私人比賽還是公開比賽,參加人數均僅限 24 人,每方 12 人,不歡迎機器人。因此,我們必須找到有血有肉的存在。也不可能在同一個控制台上與幾個人一起玩。此外,這些部件將僅限於其中一種模式戰場,最受歡迎的征服模式之一。
在性格方面,我們也發現了一個限制。將提供三個單位:
- 偵察兵將成為遠距離戰鬥或謹慎接近、帶頭狙擊(爆炸爆頭!)、手槍射擊、利刃武器(至少在使用前)和炸彈放置方面的王牌;
– 保持中等射程的步槍手穿著非常合身的服裝遊行。他的肩上背著一個今年冬天將風靡一時的配件——一把配備榴彈發射器的半自動步槍。他還將配備手榴彈和刺刀以應對不幸的遭遇;
– 步兵偏向重方。他更喜歡使用火箭筒,但他並沒有為了修理一輛有點破爛的吉普車而忽視了他的機槍、各種手榴彈和小可調扳手。
車輛和新奇事物
因為幾乎會有適合所有口味和所有地形的車輛:吉普車、坦克、駁船和海盜戰鬥機(FAU-4,從外觀上看)。空中的通道自然而然地帶來了遊戲的新穎性,空中轟炸要求並從地面引導,確切地說是一個掩體。一旦透過無線電發出請求,你會發現自己在轟炸機的控制之下,可以將炸彈投向任何你想要的地方——最好是投向敵人。無論如何,這將是一個發現整個裝飾現在都是可破壞的機會,從低矮的磚牆到棕櫚樹。所有這些都是由內部引擎 Frostbite Engine 管理的,該引擎已經在戰地壞連隊。
當然,你的對手不會袖手旁觀,他們有可能從飛機上或使用 DCA 電池擊落你。
卡牌與戰鬥
戰地 1943 太平洋顧名思義,該劇的重點是太平洋的軍事戰區。這裡沒有什麼新鮮事,因此我們發現了瓜達爾卡納爾島、硫磺島和威克島。天堂的小角落,是遊戲製作人帕特里克·劉(Patrick Liu)展示的地方,如果成功的話,Dice 可以破解新牌。
最後,儘管我們對(前)alpha 版本的簡短處理允許,但角色的可玩性還是不錯的,即使有些人會哀悼鍵盤/滑鼠配對。如果伺服器上只有少數開發者,我們注意到一旦地圖上充滿了對手,氣氛就會迅速升溫。這是一個好兆頭。另一個好跡像是它將於今年夏天推出,這將防止你暴露在過多的陽光下。