微軟宣布了改善便攜式遊戲體驗的計劃,目標是讓 Xbox 和 Windows 世界更加緊密地結合在一起。其目標是簡化 Windows 在便攜式 PC 控制台上的使用,並提供更適合遊戲玩家的介面。
儘管便攜式 Xbox 即將問世,運行在以下環境下的便攜式遊戲機視窗,就像華碩 ROG Ally,可能很快就會進入一個新時代。微軟事實上,正在對其係統進行徹底改造,以使 Windows 更加用戶友好便攜式控制台,同時整合體驗的功能Xbox。
微軟希望為 Windows 上的便攜式遊戲提供統一的體驗
Microsoft 希望將 Xbox 和 Windows 環境的優點結合起來。在圍繞啟動舉辦的圓桌會議之際聯想Legion Go S微軟「下一代」部門副總裁賈森·羅納德(Jason Ronald) 解釋說,微軟希望簡化Windows 遊戲的使用,目標是透過將玩家及其遊戲庫置於遊戲的核心,使該平台像遊戲機一樣直觀。
「我們真正關注的是如何為更廣泛的 Windows 生態系統中的遊戲玩家和開發人員帶來這些體驗。 ”,傑森羅納德說
目前,Windows 通常被認為對於便攜式遊戲來說不切實際,特別是因為它的介面是為鍵盤和滑鼠設計的。鑑於這一缺陷,Valve 於 4 月緊急提出了解決方案SteamOS 適合想要將其安裝在便攜式 PC 控制台上的用戶。
因此,微軟希望創建一個隱藏 Windows 桌面傳統元素(例如「開始」功能表或通知)的環境,以更流暢且以遊戲為中心的體驗取代它們,類似於 Windows 桌面提供的體驗。
預計從 2025 年起將發生變化
微軟計劃在今年底前發布這些改進。該策略可能不是像 Xbox 那樣開發特定的作業系統,而是使 Windows 能夠更好地在便攜式遊戲機上運行。這包括更好的控制器支援、操縱桿互動以及更輕鬆地存取 Xbox 庫。
Ronald 表示,目標是從 Xbox 遊戲機的進步中汲取靈感,將其整合到 Windows 系統中,同時滿足玩家和開發者的期望。 「我們希望使 Windows 成為一個出色的遊戲平台,無論使用什麼設備,」他說。
來源 : 邊緣