到今年年底,一代筆記型電腦處理器可能會嚴重撼動市場,尤其是在遊戲領域。代號「流星湖」的14e新一代英特爾酷睿處理器將帶來許多新功能——晶片的組裝、VPU的整合等。其新功能之一可能會對超便攜設備的潛力產生重大影響:圖形晶片或 GPU。
雖然當前一代圖形驅動程式“Alchemist”在一次重大更新中,英特爾透露了當前 GPU 的內在潛力,英特爾將整合到其未來行動處理器中的圖形晶片將是「Battlemage」世代(Xe2-LPG 版本)。而且性能承諾是巨大的。據一些消息來源稱,性能甚至可以提高一倍。這些傳言絕非空穴來風。我們告訴你原因。
可信的承諾
https://twitter.com/OneRaichu/status/1622432566488989697
我們先來談談消息來源:這位 Twitter 用戶有著「有趣」的名字 @OneRaichu,有著悠久的可靠通訊歷史。他不是根據謠言進行交流,而是根據他對「績效水準幾乎增加了 2 倍」的評估進行了交流。來自 GPU 技術分析的觀察結果,我們已經知道其輪廓。這可以依賴競爭對手的現有範例。
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支持英特爾的第一個論點是與新圖形架構相關的雕刻尺寸的減少。我們已經知道戰鬥法師將使英特爾在專用顯示卡領域邁向高階市場和效能方向。我們也知道英特爾決定呼籲台積電代工其圖形部分。它應該以 4 或 5 nm 生產,而不是目前的 10 nm。縱觀競爭對手,我們已經看到 AMD 實現了三代飛躍,性能提升了 50% 左右——Vega 到 RDNA、RDNA 到 RDNA 2 以及RDNA 2 至 RDNA 3。在這裡,英特爾的配方將是相同的:從 Alchemist 架構過渡到 Battlemage,以及從 10 nm 過渡到 5 nm,甚至用於雕刻的 4 nm。這足以讓我們希望在同等功耗下獲得 50% 的效能提升。但要達到 100% 還有更多…
更多核心,更高頻率
根據 @OneRaishu 以及其他消息來源的說法,台積電的 5 或 4 nm 刻蝕將帶來兩項重要的發展。由於這兩個「節點」(N4 或 N5)的電晶體密度更高,英特爾整合了比目前更多的圖形核心。到 10 年前的行動晶片中發現的 96 個執行單元(EU,大致相當於 CPU 中的核心)e12點e一代,這個整合GPU(也稱為iGPU)將反對128 EU。更好的是,這 128 個 EU 的數量將更多、效率更高,計時也將更快。速度更快:例如,整合到 Core i7 1260p 中的 Xe 的頻率為 1.4 GHz,走廊上有傳言說頻率高於 2.0 GHz。
如果我們將新的架構、新的雕刻、額外的圖形核心和頻率的增加結合起來,從邏輯上講,我們可以希望從遊戲性能翻倍中受益,恕我直言,這實際上可以使遊戲性能提高一倍。“改變遊戲”,正如大西洋彼岸所說。我們已經看到了 Radeon 680M 的圖形潛力銳龍 7 6800U允許像超便攜電腦華碩測試華碩 Zenbook S 13 OLED——MacBook Air的真正競爭對手就是他! – 啟動所有遊戲。因此,更強大的整合 iGPU 可以讓遊戲體驗變得更好。
觀看此影片可以讓您獲得一個相當清晰的想法:iGPU 是一個非常資源密集的觀點 - 在城市中行駛。因此,在今年底推出第一款 Meteor Lake 參考產品時,我們或許可以在超便攜設備上享受至少 45 fps 的全高清遊戲。
來源 : 華卡科技