“當你改變看待世界的方式,你就能改變你看到的世界”,微軟於 2015 年 1 月 21 日推出了 HoloLens 擴增實境頭戴裝置。只是在舞台上,使用這款產品似乎比宣傳影片中要費力得多…
當然,該公司並不隱瞞這樣一個事實:這些只是其原型的開始。一旦去掉有吸引力的行銷包裝,這不應該阻止我們質疑這個專案的可信度。因此,我們試圖列出 HoloLens 提出的承諾。
3D 影像有望非常逼真
HoloLens 應用於將 3D 影像放置在真實環境中。這不是革命性的。但到目前為止,還沒有人成功地展示固體、堅硬、不透明且逼真的物體。
然而,雷德蒙公司可以迎接挑戰。“微軟使用全息圖這個術語肯定是不正確的,因為它不是雷射投影”,Augment 應用程式的創始人兼執行長 Jean-François Chianetta 為我們分析。「然而,我們可以假設它涉及投影看起來像全像圖的圖像。這是新的”。
另一個優點是將 3D 影像插入現實空間的方法。通常,我們選擇盡可能固定且具有易於識別特徵的圖像和框架。然後,攝影機透過將虛擬物件與標記(地圖、空白空間等)關聯起來,在即時視訊串流中重新定位虛擬物件。
但 HoloLens 並不是這樣運作的。該設備使用為 Kinect 攝影機(視角為 120 度)開發的深度感測器來即時捕捉其環境。然後,耳機能夠連續重建該空間並精確定位空間中的 3D 物件。這似乎運作得很好。
目前此類技術唯一的缺點是它使用紅外線。
「例如,這與有陽光的戶外或有凸窗的室內使用不相容。因為太陽會發射紅外線。», 讓-弗朗索瓦·基亞內塔 (Jean-François Chianetta) 向我們解釋。在這種情況下,感測器很難確定您所看到的真實物體的輪廓和位置。這顯然為精確添加虛擬元素帶來了問題。
有可能是為了避免這個問題,微軟成功地開發了基於雷射感測器的新技術。某些研究人員認為這種方法很有前景。影像的定義和該安全帽提供的視野仍有待了解…
這頭盔真的能戴嗎?
最有問題的點之一是這款耳機的便攜性。顯然,沒有哪位記者的鼻子被 HoloLens 的重量壓壞了——即使它是一個原型,其設計並非專案經理 Alex Kipman 在台上展示的設計。
然而,對於 Laster Technologies 公司的 Thierry Penet 來說,便攜性問題目前仍然是個謎,該公司開發專業用途的擴增實境眼鏡。「該解決方案包括高性能 3D 相機。所以它的重量和尺寸一定很氣勢。您如何將其與輕型頭盔協調? »,他問自己。添加之前:「相機的效率越高,消耗的能量就越多。應該補充的是,處理器整合到設備中,考慮到其運算能力,它們將消耗大量電池。理論上這應該會讓頭盔更重”。
那麼,微軟實現了小型化壯舉嗎?使用什麼組件? HoloLens 的電池壽命是否很短?由於設備不可避免的散熱,耳機是否會發熱?關於最後一點,根據記者的第一手處理,先驗有線預覽產品的人發現,熱空氣會透過通風口從側面排出。儘管蒂埃里·皮內特(Thierry Pinet)認真對待微軟的演示,但許多問題仍未得到解答,這些問題引起了他的興趣。
除了所有這些問題之外,我們還必須向通訊運作和宣布的時機致敬。“微軟在谷歌眼鏡失敗後就對自己進行了定位,這使得它能夠在谷歌 Magic Leap 項目的增強現實以及諸如 Oculus Rift 等眾多虛擬現實耳機出現的強烈消息之際測試公眾的興趣”法國 3D 建模專家 Artefacto 公司的行銷和傳播經理 Christine Deschaseaux 總結道。
雖然谷歌已經恢復了谷歌眼鏡,或許在不久的將來發布新版本,但微軟顯然很享受對其競爭對手來說如此珍貴的登月計劃。而全世界的極客們也開始期盼HoloLens能夠經歷更輝煌的命運…
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