2018 年 2 月 21 日更新:
在下面的文章之後,英特爾聯繫我們澄清,事實上,ISSCC 期間的演示並沒有提到專用圖形處理器。損害。事實上,這些只是目前正在考慮改善整合到創始人各種解決方案中的圖形部分的各種元素(尤其是消耗)的途徑。
足以解釋我們觀察到的以及下面提到的相似之處,無論是在相關原型元素的功能還是內部組織方面。
以下是英特爾關於此主題的官方通訊,由我們翻譯:
“上週,在 ISSCC 期間,英特爾實驗室提交了一份技術文件,詳細介紹了與功耗相關的新最佳化以及對未來電路的設想[跳蚤]。研究團隊使用現有的 GPU 架構(英特爾第 9 代 GPU)作為實驗物件來測試正在研究的新技術。我們在文件中看到的只是一個原型,而不是未來的產品。
雖然我們確認了最終重返圖形產品市場的意圖[投入的],這份研究報告完全沒有提及它。透過這份文件,我們的目標是報告在電路的創建和組織方面可能取得的進展[整合顯示卡]這可以提高英特爾產品的性能和能源需求。“
2018 年 2 月 20 日首次發布:
我們不要得意忘形!英特爾並未在專用圖形晶片領域捲土重來。失敗後拉拉比,幾年前,藍籌股巨頭最好還是慢慢來,重新征服GPU市場。
記住,英特爾並沒有完全忽視這個市場,因為大多數英特爾處理器都配備了該巨頭設計的圖形控制器。此外,去年年底,讓我們回顧一下前任先生。 AMD Radeon(拉賈·科杜里)加入-如果這不是一個標誌! – 英特爾團隊。顯然,他將與他的新團隊迅速開始探索多種工作途徑。
低功耗晶片原型
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聖克拉拉巨頭利用了 ISSCC(l'國際固態電路會議)從舊金山提出旨在改進某些英特爾晶片的圖形部分的解決方案草案。首先,沒有可見的實體模型,只是科杜里先生目前設想的工作線的非常完整和技術性的演示。
根據演示期間顯示的圖表(可在網站上找到)科技動力),該原型基於當前整合的圖形控制器架構最新的核心處理器。因此,操作原理將保持大致相同,但會進行改進,例如驅動控制器的各種元件的頻率。
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還沒有太多力量
不過根據介紹,目前的原型機將採用 14 nm 刻製。它將由兩個元素組成:GPU部分(基於Intel的Gen9LP)和稱為「系統代理」的部分,與負責管理系統資料輸入/輸出的晶片組連接。
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這個假設的 GPU 部分的特殊性之一是,它將由三個執行單元區塊組成,所有這些執行單元都可以在不同的頻率下運行,因此不會消耗相同的電流量。此技術特徵幾乎類似於目前 CPU 核心的技術特徵,具有 Turbo Boost 和根據計算單元的活動進行智慧消耗管理。此外,Intel公佈的頻率/功耗比換算如下:0.51伏特電壓為50 MHz,1.2伏特電壓高達400 MHz。
目前還不足以與目前的 GeForce 和其他 Radeon 競爭,但英特爾正在認真考慮對其專用圖形控制器進行改造,這是一個相當好的跡象,因為後者在近幾年來並沒有太大發展。 。剩下的就是保持耐心,最重要的是關注這家藍色巨人未來的公告。因為可以肯定的是,Raja Koduri 的風格很快就會融入某些產品中。