在收購創建 Kinect 的新創公司 Prime Sense 四年後,蘋果繼續申請與此收購相關的專利。最新詳細介紹了使用景深測量技術優化的多臉部辨識系統。
更好的是,所討論的演算法能夠識別不是在靜態圖像中的面孔,而是在動態場景中的面孔,例如您現場拍攝的面孔。拍攝的人物不僅在主鏡頭中移動,而且在背景和前景中移動,簡而言之,在整個景深中移動。
Kinect 來救援!
然而,為了成功辨識這種配置中的人臉,通常使用的系統需要大量的運算能力。事實上,傳統的系統會將場景分成幾個不同大小的“視窗”,並在那裡尋找面孔。對於移動影像來說很複雜,特別是因為系統很容易出錯。
因此,蘋果利用 Prime Sense 在「3D 相機」方面的專業知識來降低錯誤率和必要的計算操作數量。如何 ?透過交叉兩個元素。第一個是頭部、臉部的「正常」尺寸,取決於主體站立的距離。然後,第二個基本要素是景深測量系統。
列出所有計劃
總而言之,如果 2 公尺外看起來像正常大小的頭部的東西距離 16m,那麼它不太可能是真實的人臉……因此,檢測演算法會進行一次測量,然後排除任何不符合要求的人臉。正確的標準。避免消耗計算能力的測量的好方法。
為了獲得該數據,本專利中提出的系統因此使用與景深相關的資訊。它使用特殊的紅外線光發射器,將圖案投射到場景上。正是這種模式使得定義不同的計劃成為可能。然後捕捉並處理光線以建立與真實場景的不同平面相對應的深度圖。
對於那些對此感興趣的人體感攝影機對於 Xbox 360/One,這個過程肯定會告訴您一些資訊。
是的,是一個人,但是誰呢?
事實仍然是,雖然這項技術可以識別一般的面孔,但它並不能識別特定的個人。因此,它本身並不是一種生物辨識工具,但它可以很好地作為更複雜的識別系統的基礎。甚至可以用於拍照或增強現實,蒂姆·庫克對此深信不疑。
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也就是說,專利並不一定意味著某項技術有一天會被採用。不過,也有一些傳聞稱iPhone 8或者版報告革命性攝影模組的到來,該模組將添加紅外線感測器…
然而,在考慮將技術整合到行動裝置中時,節省運算能力通常是首先要解決的問題。這項專利可能證明蘋果已經找到了解決方案。剩下的就是拭目以待,看看傳聞是否屬實。如果蒂姆·庫克的團隊堅持他們通常的時間表,2017 年的 iPhone 應該會在明年 9 月發布。
來源 :
美國專利商標局