很難確定是否Wii音樂是一個遊戲或教育軟體。我們使用 Wiimote 模仿演奏我們選擇的樂器:在有小提琴的情況下,我們使用它
就像用弓、鼓一樣,我們敲擊想像中的盒子等等。有一點是肯定的,作為一款遊戲,Wii音樂令人失望。我們玩了一刻鐘然後就忘了,就像
Wii 運動,體育迷你遊戲的彙編,沒有控制台提供的任何偽裝或範圍。Wii音樂圍繞著音樂提供許多有趣的活動,其中最有趣的是用不同的節奏重新詮釋經典,但這還不足以娛樂
很長一段時間。遊戲機上豐滿的化身 Miis 不僅顯得有些簡化,最終令人厭煩,而且任天堂讓我們習慣的掌控感也消失了。遊戲在很短的時間後就顯示出重複性並且沒有
賭注。
無聊,對所有觀眾來說
另一方面,Wii音樂是啟動音樂和節奏的好工具,非常適合發現不同樂器(甚至虛擬樂器)的特殊性。發現活動
管弦樂作曲,或只是節奏和節奏的意識,都足以引起孩子的興趣。無論如何,有一段時間。任天堂會更受啟發來行銷這款遊戲
名稱為“寓教於樂”,或保留在手邊,為它提供下一代控制台。以這樣的形式和這樣的價格,這無疑是這家日本公司的第一次失誤。Wii Music 擁有多個播放器,可讓您以不同的編曲和節奏重新詮釋經典。在這裡,所討論的“經典”是原聲帶傳奇
薩爾達…影片展示如何操作樂器,當然使用 Wiimote。與這個愚蠢的視頻所暗示的相反,玩Wii音樂不返回
愚蠢的 :