Meta負責虛擬實境的前顧問約翰·卡馬克接受了德克薩斯州商業媒體Dallas Innovates的採訪。在他有爭議的辭職幾週後,這位工程師對他的前雇主並不友善:
「我在 Meta 的大規模戰略方向上遇到了真正的問題。我相信你已經看過一些關於他們花了多少錢的頭條新聞,我認為大部分預算確實被浪費了。
工程師指Meta的巨額投資在虛擬宇宙中。為了在虛擬實境市場佔有一席之地,這家加州集團在兩年內花費了超過 200 億美元。由於如此龐大的預算,Meta 開發了地平線世界,一個很大程度上被網路使用者迴避的虛擬世界,以及一系列 VR 耳機 Quest。不幸的是,這些投資尚未增加公司的利潤。大眾對虛擬宇宙還沒有興趣,而且大量研究證明了這一點。
在訪談中,約翰‧卡馬克沒有具體說明哪些支出是他強烈不同意的。請注意,工程師能夠很好地評估 Meta 投資的相關性。約翰卡馬克 (John Carmack) 是 VR 的真正先驅,因參與 Meta 虛擬實境頭戴裝置的設計而聞名。多年來他一直公司策略的核心關於元宇宙,部分歸功於他在 Oculus 的工作。
過剩的終結
根據記錄,約翰卡馬克去年 12 月從 Meta 辭職。在辭職的同時,這位虛擬實境專家已經表達了對公司的強烈不滿。這位前經理特別估計 Meta 正在破壞自己的專案並浪費資源“大量的人力和資源”。
請注意,Meta 的消費熱潮最終結束了。受經濟危機影響,矽谷巨頭被迫降低成本。為了實現這一目標,Meta 解雇了 13% 的員工並取消了一些被認為成本過高的項目。這是該品牌首款擴增實境眼鏡的情況。第一個版本對該集團的財務造成了太大的破壞,因此被中止,但第二個更通用的公共版本仍在開發中,將於 2024 年發布。
在發布集團最新財務業績期間,馬克·祖克柏也承諾將公司開支合理化。比平常更現實的是,Facebook 創辦人承諾“2023 年”效率之年」。一個“減少官僚主義» 並刪除“管理層級”計劃在未來幾個月內進行。
邁向通用人工智慧
卡馬克現在擺脫了 Meta,專注於通用人工智慧。透過他的創業,銳恩科技s,他的目標是設計一種與人腦功能相同的智慧。
在電腦科學家眼中,這種能夠適應所有情況的創新,到 2030 年有 60% 的機會見到曙光。OpenAI 的遠大目標,背後的公司聊天GPT,自 12 月以來一直成為頭條新聞的智慧聊天機器人。
來源 : 達拉斯創新