微軟的葬禮接連不斷。停止 Paint 後(替換為繪畫 3D)以及Windows 10 行動版,輪到體感在存在七年後結束他的職業生涯。它的創造者 Alex Kipman 和 Xbox 設備行銷主管 Matthew Lapsen 在接受該網站採訪時證實了該週邊的生產已結束快速協同設計。
Kinect 在 2009 年 E3 展會上大張旗鼓地宣布,並在隔年隨 Xbox 360 一起推出。然後軟體負責解釋玩家的位置以將其交換到螢幕上。有了這個外設,控制器就不再是必要的,玩家「就是」控制器。當時,該設備展示了非凡的技術,儘管它存在一些缺陷,例如精度不足或延遲太大等。但也缺乏強而有力的頭銜,例如大多倫多地區或者使命召喚,利用其能力。
Kinect 技術仍在使用
三年後,微軟犯了一個錯誤,將其新遊戲機 Xbox One 的銷售與 Kinect 的銷售聯繫起來,以比競爭對手 Playstation 4 更高的價格提供捆綁銷售。將這對組合放在相連的客廳的中心了,這會損害電子遊戲本身。該策略不起作用,公司重新考慮了這一選擇並將兩個設備分開,但已經太晚了。儘管如此,七年來,Kinect 的銷量約為 3500 萬份。它甚至成為 2011 年最暢銷的消費配件,並被收錄在書中金氏紀錄。
但即使 Kinect 停止生產,微軟也不會放棄其嵌入的技術。因此,雷蒙德公司使用其中的一些技術來設計 Cortana 的語音辨識或臉部辨識功能。Windows 你好。其他則整合到擴增實境耳機中全像透鏡以及新的適用於 Windows 10 的 VR 耳機。