微軟是否決定將主機上的虛擬實境交給索尼及其 PSVR?無論如何,這是 Xbox 行銷長 Mike Nichols 和該網站一名記者之間的採訪得出的結論遊戲產業網發生在洛杉磯電子遊戲展 E3 2018 期間。
PC或智慧型手機更適合VR
在這次採訪中,尼科爾斯先生宣稱“我們沒有針對 Xbox 主機的 VR 或 AR 的具體計劃”在新增“PC 可以說是目前 AR 和 VR 的最佳平台。從本質上講,它可以進化得更快。 »
尼科爾斯先生也認識到「在智慧型手機上,擴增實境也有光明的前景。但不是在 Xbox 上 »最後得出結論“我們的首要目標是確保我們提供您可以在電視上享受的遊戲和體驗。 »
沒有機會看到它登陸 Xbox One虛擬/擴增實境耳機去年由微軟及其合作夥伴推出。而且,然而…
回到未來
2016 年,Xbox 部門的老闆 Phil Spencer 聲稱天蠍座計劃 –Xbox One X– 將負責VR內容。當時,微軟也與 Oculus 結盟,讓已故 Palmer Luckey 公司的 Rift 耳機支援 Xbox 控制器。有關的謠言和猜測潛在的支持微軟主機的耳機也出現在選單上…但從未實現。
值此立春之際2017年遊戲開發者大會,微軟展示了AR/VR耳機宏碁作為內容開發平台。這個(像戴爾、惠普甚至三星)從邏輯上講,應該整合與(特別是)最新的微軟控制台相容的外圍設備,當時正在全面開發並以 Project Scorpio 的名稱聞名。根據雷德蒙巨頭的公告,VR 內容甚至出現在 2018 年的計畫中。
但是,在 2017 年 E3 展會上,就在 Xbox One 發布之後Phil Spencer 表示,微軟的虛擬實境計畫已經被證明“有點過於樂觀,依靠快速的市場成長。這場熱潮最終沒有發生,迫使 Spencer 先生將 VR 在 Xbox 上的到來描述為“從長遠來看是可能的。毫無疑問,我們將不得不等待新一代根據最新傳聞,微軟遊戲機計劃於 2020 年推出,以便虛擬實境能夠重新出現在地圖上…
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Gamesindustry.biz 來自邊緣