任天堂用新的控制台呈現了Nintendo Switch 2一群遊戲(發射時間超過50)。遊戲機設計師的機會回答新聞界的問題。
在紐約的圓桌會議上,01net.com能夠參加巴黎的視頻會議,Testuya Sasaki,控制台上的硬件設計負責人,能夠回答最燃燒的問題之一:您為什麼選擇LCD屏幕而不是OLED?
任天堂的反應有點像木舌
經理已經提出了這一點:
“在控制台開發期間,LCD技術進行了許多進步。我們檢查了可用的技術,經過仔細的思考,我們決定保留LCD屏幕。»»»»»»»
技術主管補充說,開關1 OLED不支持HDR(高動態範圍),而開關2則使用LCD屏幕很好地完成。與上一代相比,一種說明新遊戲機的屏幕是一種改進的方法。
但是,這並沒有真正回答為什麼?確實,許多OLED屏幕都支持市場上的HDR。官員們更喜歡踢一些踢。
真正的原因無疑是經濟的。市場上的大多數便攜式控制台配備了8英寸LCD 120 Hz屏幕,無疑使這種精確的屏幕降低。如果任天堂選擇繼續使用另一種技術,那麼成本可能會更高。但是,該控制台的價格已經大幅提高,因為它以470歐元的價格銷售,而Switch 1的推出時為330歐元。